如何使用 FabricJS 锁定三角形的旋转?


在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定三角形的旋转。就像我们可以在画布上指定三角形对象的 位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们还可以指定是否希望它旋转。这可以通过使用 lockRotation 属性来实现。

语法

new fabric.Triangle({ lockRotation : Boolean }: Object)

参数

  • 选项 (可选) − 此参数是一个 对象,它为我们的三角形提供了额外的自定义。使用此参数,可以更改与 lockRotation 属性相关的对象的许多属性,例如颜色、光标、笔划宽度等。

选项键

  • lockRotation − 此属性接受一个 布尔值。如果我们为其分配一个“true”值,则对象的旋转将被锁定。

示例 1

画布中三角形对象的默认行为

让我们看一个代码示例来了解当不使用 lockRotation 属性时三角形对象的默认行为。默认情况下,我们可以逆时针或顺时针旋转三角形对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default behaviour of a Triangle object in the canvas</h2>
   <p>You can select triangle and try rotating it to see the default behavior.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 70,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#746cc0",
         stroke: "#967bb6",
         strokeWidth: 5,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

lockRotation 作为键传递,值为“true”

在此示例中,我们将了解如何使用 lockRotation 属性来停止三角形对象旋转的能力。如我们所见,一旦我们尝试旋转三角形对象,就会显示一个不允许的光标。这意味着旋转操作不再允许。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing lockRotation as key with 'true' value</h2>
   <p>You can see that you are no longer allowed to rotate the triangle.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 70,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#746cc0",
         stroke: "#967bb6",
         strokeWidth: 5,
         lockRotation: true,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

更新于: 2022-06-24

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