如何使用FabricJS锁定矩形的旋转?


在本教程中,我们将学习如何使用FabricJS锁定矩形的旋转。就像我们可以指定画布中矩形对象的 position、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以指定是否希望它旋转。这可以通过使用`lockRotation`属性来实现。

语法

new fabric.Rect({ lockRotation : Boolean }: Object)

参数

  • 选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供了额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与对象的许多属性相关联的属性,其中`lockRotation`是一个属性,例如颜色、光标、描边宽度等。

选项键

  • lockRotation - 此属性接受布尔值。如果我们将其赋值为“true”,则对象的旋转将被锁定。

示例 1

画布中矩形对象的默认行为

让我们看一个代码示例,了解在不使用`lockRotation`属性时矩形对象的默认行为。默认情况下,我们可以逆时针或顺时针旋转矩形对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default behaviour of a Rectangle object in the canvas</h2>
   <p>You can try rotating the rectangle to see the default behaviour</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "black",
         padding: 9,
         stroke: "#483d8b",
         strokeWidth: 5,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将lockRotation作为键传递,值为True

在这个例子中,我们将看到如何使用`lockRotation`属性来阻止矩形对象旋转。我们可以看到,一旦我们尝试旋转矩形对象,就会显示一个“不允许”的光标。这意味着旋转操作不再允许。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing lockRotation as key with a True value</h2>
   <p>Try rotating the object and you will see a not-allowed cursor on the rotate handle</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "black",
         padding: 9,
         stroke: "#483d8b",
         strokeWidth: 5,
         lockRotation: true,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

更新于:2022年6月29日

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