如何使用FabricJS锁定矩形的旋转?
在本教程中,我们将学习如何使用FabricJS锁定矩形的旋转。就像我们可以指定画布中矩形对象的 position、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以指定是否希望它旋转。这可以通过使用`lockRotation`属性来实现。
语法
new fabric.Rect({ lockRotation : Boolean }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供了额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与对象的许多属性相关联的属性,其中`lockRotation`是一个属性,例如颜色、光标、描边宽度等。
选项键
lockRotation - 此属性接受布尔值。如果我们将其赋值为“true”,则对象的旋转将被锁定。
示例 1
画布中矩形对象的默认行为
让我们看一个代码示例,了解在不使用`lockRotation`属性时矩形对象的默认行为。默认情况下,我们可以逆时针或顺时针旋转矩形对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default behaviour of a Rectangle object in the canvas</h2> <p>You can try rotating the rectangle to see the default behaviour</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将lockRotation作为键传递,值为True
在这个例子中,我们将看到如何使用`lockRotation`属性来阻止矩形对象旋转。我们可以看到,一旦我们尝试旋转矩形对象,就会显示一个“不允许”的光标。这意味着旋转操作不再允许。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing lockRotation as key with a True value</h2> <p>Try rotating the object and you will see a not-allowed cursor on the rotate handle</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, lockRotation: true, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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