如何使用 FabricJS 锁定矩形的垂直倾斜?


<p>在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定矩形的垂直倾斜。就像我们可以在画布中指定矩形对象的的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们还可以指定是否要停止垂直倾斜对象。这可以通过使用<em>lockSkewingY</em> 属性来实现。</p><h2>语法</h2><pre class="result notranslate">new fabric.Rect({ lockSkewingY : Boolean }: Object)</pre><h2>参数</h2><ul class="list"><li><p><strong>选项(可选)</strong> − 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供了额外的自定义。使用此参数,可以更改与对象的lockSkewingY属性相关的许多属性,例如颜色、光标、描边宽度等等。</p></li></ul><h2>选项键</h2><ul class="list"><li><p><strong>lockSkewingY</strong> − 此属性接受一个<strong>布尔值</strong>。如果我们为它分配一个“True”值,则对象的垂直倾斜将被锁定。</p></li></ul><h2>示例 1</h2><p><strong>画布中矩形对象的默认行为</strong></p><p>让我们看一个代码示例来了解在不使用lockSkewingY属性时矩形对象的默认行为。通过按住<strong>Shift 键</strong>,然后沿着水平或垂直方向拖动,可以在水平和垂直方向上倾斜对象。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head>    <!-- 添加 Fabric JS 库 -->    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body>    <h2>画布中矩形对象的默认行为</h2>    <p>按住Shift键并沿着X轴或Y轴拖动对象以查看是否可以在两个方向上进行倾斜。</p>    <canvas id="canvas"></canvas>    <script>       // 初始化画布实例       var canvas = new fabric.Canvas("canvas");       canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);       canvas.setHeight(250);       // 初始化矩形对象       var rect = new fabric.Rect({          left: 155,          top: 90,          width: 170,          height: 70,          fill: "#6f2da8",          padding: 9,          stroke: "#b666d2",          strokeWidth: 5,       });       // 将其添加到画布       canvas.add(rect);    </script> </body> </html></pre><h2>示例</h2><p><strong>将lockSkewingY作为键并使用‘true’值传递</strong></p><p>在此示例中,我们将了解如何使用<em>lockSkewingY</em> 属性停止矩形对象垂直倾斜的能力。正如我们所看到的,尽管我们可以水平倾斜矩形对象,但我们不允许垂直执行相同的操作。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head>    <!-- 添加 Fabric JS 库 -->    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body>    <h2>将lockSkewingY作为键并使用“True”值传递</h2>    <p>您可以看到沿着Y轴的倾斜不再可行。</p>    <canvas id="canvas"></canvas>    <script>       // 初始化画布实例       var canvas = new fabric.Canvas("canvas");       canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);       canvas.setHeight(250);       // 初始化矩形对象       var rect = new fabric.Rect({          left: 155,          top: 90,          width: 170,          height: 70,          fill: "#6f2da8",          padding: 9,          stroke: "#b666d2",          strokeWidth: 5,          lockSkewingY: true,       });       // 将其添加到画布       canvas.add(rect);    </script> </body> </html></pre>

更新于: 2022年6月27日

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