如何使用 FabricJS 锁定矩形的水平移动?


在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定矩形的水平移动。就像我们可以在画布上指定矩形对象的的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以指定是否希望它只在 Y 轴上移动。这可以通过使用 lockMovementX 属性来实现。

语法

new fabric.Rect({ lockMovementX: Boolean }: Object)

参数

  • 选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供了额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与对象的许多属性相关联的属性,例如颜色、光标、笔触宽度等等,其中 lockMovementX 是一个属性。

选项键

  • lockMovementX - 此属性接受一个布尔值。如果我们为其分配一个“true”值,则对象将不再能够在水平方向上移动。

示例 1

画布中矩形对象的默认行为

让我们看一个代码示例,以了解当lockMovementX属性未分配为 True 值时,我们如何自由地在 X 轴或 Y 轴上移动我们的矩形对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default behaviour of a Rectangle object in the canvas</h2>
   <p>Drag the rectangle across the X-axis and Y-axis to see that movement is
allowed in both directions</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "black",
         padding: 9,
         stroke: "#483d8b",
         strokeWidth: 5,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 lockMovementX 作为键传递,并赋予 True 值

在本例中,我们将看到如何锁定矩形对象的水平移动。通过为 lockMovementX 属性分配 True 值,我们实际上停止了水平方向的移动。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing lockMovementX as key with a True value</h2>
   <p>Drag the rectangle across the X-axis and Y-axis, and observe that its movement is restricted in the horizontal direction.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 55,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "black",
         padding: 9,
         stroke: "#483d8b",
         strokeWidth: 5,
         lockMovementX: true,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

更新于: 2022-06-29

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