如何使用 FabricJS 锁定圆形的水平移动?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定圆形的水平移动。就像我们可以指定画布中圆形对象的 位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以指定是否只想让它在 Y 轴上移动。这可以通过使用 `lockMovementX` 属性来实现。
语法
new fabric.Circle({ lockMovementX: Boolean }: Object)
参数
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的圆形提供了额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与 `lockMovementX` 属性相关的对象的许多属性,例如颜色、光标、描边宽度等。
选项键
lockMovementX − 此属性接受一个布尔值。如果我们将其赋值为“true”,则该对象将无法再在水平方向上移动。
示例 1
画布中圆形对象的默认行为
让我们来看一段代码,了解当 `lockMovementX` 属性未赋值为“true”时,如何自由地在 X 轴或 Y 轴上移动圆形对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>How to lock the horizontal movement of a circle using FabricJS?</h2> <p>Here you can select the circle and move it freely, as we have not applied the <b>lockMovementX</b> property. This is the default behavior. By default, <b>lockMovementX</b> is set to False. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 50, fill: "white", radius: 50, stroke: "black", strokeWidth: 5 }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
将 lockMovementX 作为键传递,值为“true”
在此示例中,我们将看到如何锁定圆形对象的水平移动。通过将 `lockMovementX` 属性赋值为“true”,我们实际上就停止了水平方向的移动。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>How to lock the horizontal movement of circle using FabricJS?</h2> <p>Select the object and try to move it horizontally. You can't do that as we have restricted the horizontal movement by setting <b>lockMovementX</b> to True. You can however move the circle in vertical direction. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 50, fill: "white", radius: 50, stroke: "black", strokeWidth: 5, lockMovementX: true }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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