如何使用 FabricJS 锁定三角形的水平移动?


在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定三角形的水平移动。就像我们可以在画布上指定三角形对象的位姿、颜色、不透明度和尺寸一样,我们还可以指定是否希望它只沿 Y 轴移动。这可以通过使用 lockMovementX 属性来实现。

语法

new fabric.Triangle({ lockMovementX: Boolean }: Object)

参数

  • 选项 (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供了额外的自定义。使用此参数,可以更改与lockMovementX 属性相关的对象的许多属性,例如颜色、光标、描边宽度等。

选项键

  • lockMovementX − 此属性接受一个布尔值。如果我们为其分配一个“true”值,则对象将不再能够沿水平方向移动。

示例 1

画布中三角形对象的默认行为

让我们看一个代码示例,了解当 lockMovementX 属性未分配“true”值时,我们如何自由地在 X 轴或 Y 轴上移动三角形对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default behaviour of a Triangle object in the canvas</h2>
   <p>Select and drag the triangle around to see that its movement in both X-direction and Y-direction is feasible.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 70,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#ffc1cc",
         stroke: "#fbaed2",
         strokeWidth: 5,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 lockMovementX 作为键传递,值为“true”

在本例中,我们将了解如何锁定三角形对象的水平移动。通过为 lockMovementX 属性分配“true”值,我们实际上停止了它在水平方向上的移动。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing lockMovementX as key with 'true' value</h2>
   <p>Select the triangle and drag it around to see that its movement in the X-direction is no longer allowed.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 70,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#ffc1cc",
         stroke: "#fbaed2",
         strokeWidth: 5,
         lockMovementX: true,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

更新于: 2022年6月24日

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