如何使用 FabricJS 设置图像的不透明度?


在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置图像的不透明度。我们可以通过创建fabric.Image的实例来创建图像对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了设置图像的不透明度,我们使用opacity属性。

语法

new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { opacity: Number }: Object, callback: function)

参数

  • element − 此参数接受 HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或 String,表示图像元素。字符串应为 URL,并将作为图像加载。

  • options (可选) − 此参数是一个Object,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与图像对象相关的原点、笔划宽度和许多其他属性,其中不透明度是一个属性。

  • callback (可选) − 此参数是一个function,在最终应用过滤器后将调用它。

选项键

  • opacity − 此属性接受一个Number,允许我们控制对象的不透明度。opacity属性的默认值为 1。

图像对象的默认外观

示例

让我们看一个代码示例,了解我们的图像对象在opacity属性的默认值下是什么样子。我们不会在此示例中传递任何不透明度键,如下所示:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Image object</h2> <p>You can see that the image object is fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 50, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>

opacity属性作为键传递

示例

在此示例中,我们将了解如何为opacity属性赋值会如何改变画布中图像对象的不透明度。这里我们使用 0.3 作为不透明度,因此使我们的图像对象看起来是半透明的,而不是完全不透明的。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the opacity property as key</h2> <p>You can see our image object is not fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 50, opacity: 0.3, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>

更新于: 2022-10-28

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