如何使用 FabricJS 设置图像的角度?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置图像的角度。我们可以通过创建fabric.Image的实例来创建图像对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地自定义它。为了设置图像的角度,我们使用angle属性。
语法
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { angle: Number }: Object, callback: function)
参数
element − 此参数接受HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或 String,表示图像元素。字符串应为 URL,并将被加载为图像。
options(可选) − 此参数是一个Object,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与图像对象相关的原点、笔划宽度和许多其他属性,其中角度是一个属性。
callback(可选) − 此参数是一个function,在最终应用过滤器后将被调用。
选项键
angle − 此属性接受一个Number,以度为单位确定对象的旋转角度。
图像对象的默认外观
示例
让我们看看一个代码示例,说明在不使用 angle 属性时图像对象的外观。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Image object</h2> <p>You can see the default appearance of Image object</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
使用angle属性
示例
在此示例中,我们使用了 angle 属性并为其分配了 60 的值。这将确保我们的图像对象具有 60 度的旋转角度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the angle property</h2> <p>You can see that the angle of rotation is 60 degrees</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, angle: 60, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
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