如何在 Android TextView 中使用 charAt()?
本例演示如何在 Android TextView 中使用 charAt()。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,依次转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 − 向 res/layout/activity_main.xml 添加以下代码。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="match_parent" android:hint="Enter name" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/click" android:text="Click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/textview" android:layout_width="wrap_content" android:textSize="25sp" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
在上述代码中,我们已将名称指定为 EditText,当用户单击按钮时,它将获取数据并查找第 5 个字符。
步骤 3 − 向 src/MainActivity.java 添加以下代码
package com.example.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText name; Button button; TextView text; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); name = findViewById(R.id.name); button = findViewById(R.id.click); text = findViewById(R.id.textview); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!name.getText().toString().isEmpty()) { if (name.getText().toString().length() >= 5) { char ch = name.getText().toString().charAt(5); text.setText("5 th character is " + String.valueOf(ch)); } } else { name.setError("Plz enter name"); } } }); } }
我们来试着运行你的应用程序。我假设你已将你的实际 Android 移动设备连接到你的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开一个项目的 activity 文件,然后从工具栏中单击运行 图标。从选项中选择你的移动设备,然后检查你的移动设备上显示的默认屏幕−
在上方的结果中,我们看到第 5 个字符为 M,这是因为索引从第 0 个位置开始。
点击此处下载项目代码
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