如何在 Android 中使用处理程序?
本示例演示了如何在 Android 中使用处理程序
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到“文件 ⇒ 新建项目”,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。
步骤 2 − 向 res/layout/activity_main.xml 添加以下代码。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation = "vertical" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent"> <Button android:id = "@+id/my_button" android:layout_width = "100dp" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_x = "0dp" android:layout_y = "0dp" android:text = "Yes" /> </LinearLayout>
在上述代码中,我们使用了按钮。
步骤 3 − 向 src/MainActivity.java 添加以下代码
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.util.DisplayMetrics; import android.widget.Button; import java.util.Random; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class MainActivity extends FragmentActivity { Handler handler; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); handler = new Handler(); final Button button = (Button) findViewById(R.id.my_button); final DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics); final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { Random R = new Random(); final float dx = R.nextFloat() * displaymetrics.widthPixels; final float dy = R.nextFloat() * displaymetrics.heightPixels; final Timer timer = new Timer(); button.animate() .x(dx) .y(dy) .setDuration(0) .start(); } }); } }, 0, 1000); } }
让我们尝试运行应用程序。我假设您已将实际的 Android 移动设备与您的电脑连接。要从 Android Studio 运行该应用程序,请打开项目的某个活动文件,然后单击工具栏中的运行 图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 -
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