如何使用 LocalBroadcastManager?


此示例演示了如何使用 LocalBroadcastManager

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转至文件 ⇒ 新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:gravity = "center"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:orientation = "vertical">
   <TextView
      android:id = "@+id/actionEvent"
      android:textSize = "40sp"
      android:layout_marginTop = "30dp"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>

在上面的代码中,我们采取文本视图来显示广播值。

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.content.LocalBroadcastManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView actionEvent;
   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      LocalBroadcastManager.getInstance(this).registerReceiver(mMessageReceiver, new IntentFilter("custom-action-local-broadcast"));
      actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
      actionEvent.setText("Click");
      actionEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            Intent intent = new Intent("custom-action-local-broadcast");
            intent.putExtra("name","Tutorialspoint.com");
            LocalBroadcastManager.getInstance(MainActivity.this).sendBroadcast(intent);
         }
      });
   }
   private BroadcastReceiver mMessageReceiver = new BroadcastReceiver() {
      @Override
      public void onReceive(Context context, Intent intent) {
         // Get extra data included in the Intent
         String message = intent.getStringExtra("name");
         actionEvent.setText(message);
      }
   };
}

让我们尝试运行你的应用程序。我假设你已将你的实际 Android 移动设备连接到计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目的某个活动文件,然后单击工具栏中的运行  图标。选择你的移动设备作为选项,然后检查将显示你的默认屏幕的移动设备 -

现在单击文本视图,它将显示如下所示的结果 -

单击 此处 下载项目代码

更新于:2019 年 7 月 30 日

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