HTML5 Canvas - 绘制线条



线条方法

我们需要以下方法在画布上绘制线条:

序号 方法和描述
1

beginPath()

此方法重置当前路径。

2

moveTo(x, y)

此方法使用给定点创建一个新的子路径。

3

closePath()

此方法将当前子路径标记为已关闭,并使用与新关闭子路径的起点和终点相同的点启动新的子路径。

4

fill()

此方法使用当前填充样式填充子路径。

5

stroke()

此方法使用当前描边样式描边子路径。

6

lineTo(x, y)

此方法将给定点添加到当前子路径,并通过直线连接到前一个点。

示例

以下是一个简单的示例,它使用上述方法绘制三角形。

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <head>
      
      <style>
         #test {
            width: 100px;
            height:100px;
            margin: 0px auto;
         }
      </style>
      
      <script type = "text/javascript">
         function drawShape() {
            
            // get the canvas element using the DOM
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');
            
            // Make sure we don't execute when canvas isn't supported
            if (canvas.getContext) {
            
               // use getContext to use the canvas for drawing
               var ctx = canvas.getContext('2d');
            
               // Filled triangle
               ctx.beginPath();
               ctx.moveTo(25,25);
               ctx.lineTo(105,25);
               ctx.lineTo(25,105);
               ctx.fill();
            
               // Stroked triangle
               ctx.beginPath();
               ctx.moveTo(125,125);
               ctx.lineTo(125,45);
               ctx.lineTo(45,125);
               ctx.closePath();
               ctx.stroke();
            } else {
               alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
            }
         }
      </script>
   </head>
   
   <body id = "test" onload = "drawShape();">
      <canvas id = "mycanvas"></canvas>
   </body>
   
</html>

上述示例将绘制以下形状:

线条属性

有几个属性允许我们设置线条样式。

序号 属性和描述
1

lineWidth [ = 值 ]

此属性返回当前线条宽度,并且可以设置以更改线条宽度。

2

lineCap [ = 值 ]

此属性返回当前线条端点样式,并且可以设置以更改线条端点样式。可能的线条端点样式为butt、roundsquare

3

lineJoin [ = 值 ]

此属性返回当前线条连接样式,并且可以设置以更改线条连接样式。可能的线条连接样式为bevel、roundmiter

4

miterLimit [ = 值 ]

此属性返回当前斜接限制比率,并且可以设置以更改斜接限制比率。

示例

以下是一个简单的示例,它使用lineWidth 属性绘制不同宽度的线条。

<!DOCTYPE HTML>

<html>
   <head>
      
      <style>
         #test {
            width: 100px;
            height:100px;
            margin: 0px auto;
         }
      </style>
      
      <script type = "text/javascript">
         function drawShape() {
            
            // get the canvas element using the DOM
            var canvas = document.getElementById('mycanvas');
            
            // Make sure we don't execute when canvas isn't supported
            if (canvas.getContext) {
               
               // use getContext to use the canvas for drawing
               var ctx = canvas.getContext('2d');
               
               for (i=0;i<10;i++){
                  ctx.lineWidth = 1+i;
                  ctx.beginPath();
                  ctx.moveTo(5+i*14,5);
                  ctx.lineTo(5+i*14,140);
                  ctx.stroke();
               }
            } else {
               alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
            }
         }
      </script>
   </head>
   
   <body id = "test" onload = "drawShape();">
      <canvas id = "mycanvas"></canvas>
   </body>
</html>

上述示例将绘制以下形状:

html5_canvas.htm
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