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HTML5 Canvas - 翻译
HTML5 canvas 提供了 **translate(x, y)** 方法,用于将画布及其原点移动到网格中的不同点。
这里参数 x 是画布向左或向右移动的距离,y 是画布向上或向下移动的距离。
示例
以下是一个简单的示例,它使用上述方法绘制各种螺旋线:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> #test { width:100px; height:100px; margin:0px auto; } </style> <script type = "text/javascript"> function drawShape() { // get the canvas element using the DOM var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // Make sure we don't execute when canvas isn't supported if (canvas.getContext) { // use getContext to use the canvas for drawing var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(0,0,300,300); for (i = 0;i<3;i++) { for (j = 0;j<3;j++) { ctx.save(); ctx.strokeStyle = "#FF0066"; ctx.translate(50+j*100,50+i*100); drawSpirograph(ctx,10*(j+3)/(j+2),-2*(i+3)/(i+1),10); ctx.restore(); } } } else { alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.'); } } function drawSpirograph(ctx,R,r,O) { var x1 = R-O; var y1 = 0; var i = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x1,y1); do { if (i>20000) break; var x2 = (R+r)*Math.cos(i*Math.PI/72) - (r+O)*Math.cos(((R+r)/r)*(i*Math.PI/72)) var y2 = (R+r)*Math.sin(i*Math.PI/72) - (r+O)*Math.sin(((R+r)/r)*(i*Math.PI/72)) ctx.lineTo(x2,y2); x1 = x2; y1 = y2; i++; } while (x2 != R-O && y2 != 0 ); ctx.stroke(); } </script> </head> <body id = "test" onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas" width = "400" height = "400"></canvas> </body> </html>
以上示例将产生以下结果:
html5_canvas.htm
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