- Java.util 包类
- Java.util - 首页
- Java.util - ArrayDeque
- Java.util - ArrayList
- Java.util - Arrays
- Java.util - BitSet
- Java.util - Calendar
- Java.util - Collections
- Java.util - Currency
- Java.util - Date
- Java.util - Dictionary
- Java.util - EnumMap
- Java.util - EnumSet
- Java.util - Formatter
- Java.util - GregorianCalendar
- Java.util - HashMap
- Java.util - HashSet
- Java.util - Hashtable
- Java.util - IdentityHashMap
- Java.util - LinkedHashMap
- Java.util - LinkedHashSet
- Java.util - LinkedList
- Java.util - ListResourceBundle
- Java.util - Locale
- Java.util - Observable
- Java.util - PriorityQueue
- Java.util - Properties
- Java.util - PropertyPermission
- Java.util - PropertyResourceBundle
- Java.util - Random
- Java.util - ResourceBundle
- Java.util - ResourceBundle.Control
- Java.util - Scanner
- Java.util - ServiceLoader
- Java.util - SimpleTimeZone
- Java.util - Stack
- Java.util - StringTokenizer
- Java.util - Timer
- Java.util - TimerTask
- Java.util - TimeZone
- Java.util - TreeMap
- Java.util - TreeSet
- Java.util - UUID
- Java.util - Vector
- Java.util - WeakHashMap
- Java.util 包其他内容
- Java.util - 接口
- Java.util - 异常
- Java.util - 枚举
- Java.util 有用资源
- Java.util - 有用资源
- Java.util - 讨论
Java ResourceBundle getObject() 方法
描述
Java ResourceBundle getObject(String key) 方法从该资源包或其父级资源包中获取给定键的对象。此方法首先尝试使用 handleGetObject 从该资源包中获取对象。如果未成功,并且父资源包不为空,则调用父资源包的 getObject 方法。如果仍然不成功,则抛出 MissingResourceException 异常。
声明
以下是 java.util.ResourceBundle.getObject() 方法的声明
public final Object getObject(String key)
参数
key − 所需对象的键
返回值
此方法返回给定键的对象
异常
NullPointerException − 如果 key 为 null
MissingResourceException − 如果找不到给定键的对象
从美国区域设置的属性文件中获取键对应的对象值
以下示例演示了如何使用 Java ResourceBundle getObject() 方法根据键获取对象。我们为相应的 hello_en_US.properties 文件创建了一个美国区域设置的资源包。然后,我们使用 getObject() 检索分配给键 hello 的文本并将其打印出来。
package com.tutorialspoint; import java.util.Locale; import java.util.ResourceBundle; public class ResourceBundleDemo { public static void main(String[] args) { // create a new ResourceBundle with specified locale ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("hello", Locale.US); // print the text assigned to key "hello" System.out.println(bundle.getObject("hello")); } }
输出
假设在你的 CLASSPATH 中有一个名为 hello_en_US.properties 的资源文件,其内容如下。此文件将用作示例程序的输入:
hello = Hello World!
让我们编译并运行上述程序,这将产生以下结果:
Hello World!
从法国区域设置的属性文件中获取键对应的对象值
以下示例演示了如何使用 Java ResourceBundle getObject() 方法根据键获取对象。我们为相应的 hello_fr_FR.properties 文件创建了一个法国区域设置的资源包。然后,我们使用 getObject() 检索分配给键 hello 的文本并将其打印出来。
package com.tutorialspoint; import java.util.Locale; import java.util.ResourceBundle; public class ResourceBundleDemo { public static void main(String[] args) { // create a new ResourceBundle with specified locale ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("hello", Locale.FRANCE); // print the text assigned to key "hello" System.out.println(bundle.getObject("hello")); } }
输出
假设在你的 CLASSPATH 中有一个名为 hello_fr_FR.properties 的资源文件,其内容如下。此文件将用作示例程序的输入:
hello = Bonjour le monde!
让我们编译并运行上述程序,这将产生以下结果:
Bonjour le monde!
从德国区域设置的属性文件中获取键对应的对象值
以下示例演示了如何使用 Java ResourceBundle getObject() 方法根据键获取对象。我们为相应的 hello_de_DE.properties 文件创建了一个德国区域设置的资源包。然后,我们使用 getObject() 检索分配给键 hello 的文本并将其打印出来。
package com.tutorialspoint; import java.util.Locale; import java.util.ResourceBundle; public class ResourceBundleDemo { public static void main(String[] args) { // create a new ResourceBundle with specified locale ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("hello", Locale.GERMANY); // print the text assigned to key "hello" System.out.println(bundle.getObject("hello")); } }
输出
假设在你的 CLASSPATH 中有一个名为 hello_de_DE.properties 的资源文件,其内容如下。此文件将用作示例程序的输入:
hello = Hallo Welt!
让我们编译并运行上述程序,这将产生以下结果:
Hallo Welt!