C++ STL 程序中的 map::operator[]
在本文中,我们将讨论 C++ STL 中 map 等于 '[]' 运算符的工作原理、语法和示例。
什么是 C++ STL 中的 Map?
Map 是关联容器,它可以方便地存储由键值和映射值组合而成的元素,并按照特定顺序排列。在 map 容器中,数据在内部始终通过其关联的键进行排序。map 容器中的值可以通过其唯一的键进行访问。
什么是 map 等于 '[]' 运算符?
map::operator[] 是一个引用运算符。此运算符用于通过其键访问容器中的元素。
如果容器中没有匹配的键,则该运算符将插入一个具有该键的新元素,并返回映射值的引用。此运算符的工作方式与 map::at() 相同,唯一的区别是,当 map 容器中不存在键时,at() 会抛出异常。
语法
Map_name[key& k];
参数
只有一个参数,即我们想要在容器中引用的键 k。
返回值
此运算符返回与键 k 关联的值。
输入 -
map<char, int> newmap;
newmap.insert({1, 20});
newmap.insert({2, 30});
newmap[1];输出
20
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
map<int, int> TP_1;
map<int, int> TP_2;
TP_1[1] = 10;
TP_1[2] = 20;
TP_1[3] = 30;
TP_1[4] = 40;
cout<<"Element at TP[3] is : "<<TP_1[3];
return 0;
}输出
如果我们运行以上代码,它将生成以下输出:
Element at TP[3] is : 30
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
map<int, int> TP_1;
map<int, int> TP_2;
TP_1[1] = 10;
TP_1[2] = 20;
TP_1[3] = 30;
TP_1[4] = 40;
cout<<"Element at TP[3] is : "<<TP_1[3];
if(TP_1[5]==0){
cout<<"\nElement at TP[5] doesn't exist";
}
else{
cout<<"Element at TP[5] is : "<<TP_1[5];
}
return 0;
}输出
如果我们运行以上代码,它将生成以下输出:
Element at TP[3] is : 30 Element at TP[5] doesn't exist
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