C++ STL 中的 map rbegin() 函数
在这篇文章中,我们将讨论 C++ STL 中 map::rbegin() 函数的工作原理、语法和示例。
什么是 C++ STL 中的映射?
映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储由键值和映射值组合形成的元素。在映射容器中,数据始终在与关联键的帮助下在内部进行排序。映射容器中的值是通过其唯一键访问的。
什么是 map::rbegin() ?
map::rbegin() 函数是 C++ STL 中的一个内建函数,在中定义
语法
Map_name.rbegin();
参数
该函数不接受任何参数。
返回值
该函数返回指向映射容器最后一个元素的迭代器。
示例
输入
map<char, int> newmap; newmap[‘a’] = 1; newmap[‘b’] = 2; newmap[‘c’] = 3; newmap.rbegin();
输出
c:3
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { map<int, int> TP_Map; TP_Map.insert({3, 50}); TP_Map.insert({2, 30}); TP_Map.insert({1, 10}); TP_Map.insert({4, 70}); //using map::rbegin to fetch first last element auto temp = TP_Map.rbegin(); cout<<"First element is: "<<temp->first << " -> " << temp->second; cout<<"\nTP Map is : \n"; cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n"; for (auto i = TP_Map.rbegin(); i!= TP_Map.rend(); i++) { cout << i->first << "\t" << i->second << endl; } return 0; }
输出
First element is: 4 -> 70 TP Map is: MAP_KEY MAP_ELEMENT 4 70 3 50 2 30 1 10
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