multimap 的 rbegin 在 C++ STL 中
在本文中,我们将讨论 C++ STL 中 multimap::rbegin() 函数的工作原理、语法和示例。
什么是 C++ STL 中的 Multimap?
多重映射是有序容器,类似于映射容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值组合形成的元素。在多重映射容器中,可以有多个元素与同一个键关联。数据始终在内部按关联键排序。
什么是 multimap::rbegin()?
multimap::rbegin() 函数是 C++ STL 中的一项内置函数,定义在 <map> 头文件中。rbegin() 意味着反向开始的功能,此功能是 begin() 的反向。此函数返回一个指向多重映射容器的最后一个元素的迭代器。
语法
multiMap_name.rbegin();
参数
此函数不接受任何参数。
返回值
此函数返回一个指向多重映射容器最后一个元素的迭代器。
输入
multimap<char, int> newmap; newmap[‘a’] = 1; newmap[‘b’] = 2; newmap[‘c’] = 3; newmap.rbegin();
输出
c:3
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
multimap<int, int>mul;
//inserting elements in multimap
mul.insert({ 1, 10 });
mul.insert({ 2, 20 });
mul.insert({ 3, 30 });
mul.insert({ 4, 40 });
mul.insert({ 5, 50 });
//fetching first element using rbegin()
cout<<"First element is: "<<mul.rbegin()->first<<","<<mul.rbegin()->second;
//displaying multimap elements
cout << "\nElements in multimap is : \n";
cout << "KEY\tELEMENT\n";
for (auto it = mul.rbegin(); it!= mul.rend(); ++it){
cout << it->first << '\t' << it->second << '\n';
}
return 0;
}输出
如果运行上述代码,它将生成以下输出 −
First element is: 5,50 Elements in multimap is : KEY ELEMENT 5 50 4 40 3 30 2 20 1 10
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