multimap 的 rbegin 在 C++ STL 中


在本文中,我们将讨论 C++ STL 中 multimap::rbegin() 函数的工作原理、语法和示例。

什么是 C++ STL 中的 Multimap?

多重映射是有序容器,类似于映射容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值组合形成的元素。在多重映射容器中,可以有多个元素与同一个键关联。数据始终在内部按关联键排序。

什么是 multimap::rbegin()?

multimap::rbegin() 函数是 C++ STL 中的一项内置函数,定义在 <map> 头文件中。rbegin() 意味着反向开始的功能,此功能是 begin() 的反向。此函数返回一个指向多重映射容器的最后一个元素的迭代器。

语法

multiMap_name.rbegin();

参数

此函数不接受任何参数。

返回值

此函数返回一个指向多重映射容器最后一个元素的迭代器。

输入 

multimap<char, int> newmap;
newmap[‘a’] = 1;
newmap[‘b’] = 2;
newmap[‘c’] = 3;
newmap.rbegin();

输出

c:3

示例

 现场演示

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   multimap<int, int>mul;
   //inserting elements in multimap
   mul.insert({ 1, 10 });
   mul.insert({ 2, 20 });
   mul.insert({ 3, 30 });
   mul.insert({ 4, 40 });
   mul.insert({ 5, 50 });
   //fetching first element using rbegin()
   cout<<"First element is: "<<mul.rbegin()->first<<","<<mul.rbegin()->second;
   //displaying multimap elements
   cout << "\nElements in multimap is : \n";
   cout << "KEY\tELEMENT\n";
   for (auto it = mul.rbegin(); it!= mul.rend(); ++it){
      cout << it->first << '\t' << it->second << '\n';
   }
   return 0;
}

输出

如果运行上述代码,它将生成以下输出 −

First element is: 5,50 Elements in multimap is : KEY ELEMENT 5 50 4 40 3 30 2 20 1 10

更新时间: 22-Apr-2020

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