在完全图中遍历恰好 K 条边后到达起始节点的方法数量


介绍

在完全图中遍历恰好 K 条边后返回起始节点的方法数量可以使用C语言中的不同方法计算。一种方法是使用蛮力递归,其中我们探索所有可能路径。另一种方法是使用动态规划,其中我们存储和重用中间结果以避免冗余计算。此外,存在一个数学公式可以直接根据节点数和边数计算路径数。这些方法提供了有效的解决方案来确定在完全图中恰好具有 K 条边的起始节点的路径数。

方法 1:蛮力递归

算法

  • 步骤 1 − 定义一个名为 countPaths 的函数,该函数接收当前节点、剩余边数 (K) 和图中的总节点数。

  • 步骤 2 − 如果 K 为 0 且当前节点为起始节点,则返回 1(因为我们已到达起始节点)。

  • 步骤 3 − 如果 K 为 0 但当前节点不是起始节点,则返回 0(因为我们已用尽边数但未到达起始节点)。

  • 步骤 4 − 将变量计数初始化为 0。

  • 步骤 5 − 对于图中的每个节点 i −

    如果 i 不是当前节点,则递归调用 countPaths 函数,其中 i 为当前节点,K - 1 为剩余边数。

    将返回的值添加到计数中。

  • 步骤 6 − 返回计数。

示例

#include <stdio.h>

int countPaths(int currNode, int remainingEdges, int totalNodes) {
   if (remainingEdges == 0 && currNode == 0) {
      return 1;
   }
   if (remainingEdges == 0) {
      return 0;
   }

   int count = 0;
   for (int i = 0; i < totalNodes; i++) { 
      if (i != currNode) {
         count += countPaths(i, remainingEdges - 1, totalNodes);
      }
   }
   return count;
}

int main() {
   int totalNodes = 4;
   int K = 3; // Number of edges to travel
   
   int numPaths = countPaths(0, K, totalNodes);
   printf("Number of ways to reach the starting node after %d edges: %d\n", K, numPaths);
   
   return 0;
}

输出

Number of ways to reach the starting node after 3 edges: 6

方法 2:动态规划

算法

  • 步骤 1 − 创建一个大小为 (总节点数 x K+1) 的二维数组 dp,并将其初始化为全零。

  • 步骤 2 − 使用 for 循环,对于从 1 到 K 的每个 i 和从 1 到总节点数的每个 j −

    对于从 1 到总节点数的每个 k −

    如果 k 不等于 j,则将 dp[k][i-1] 添加到 dp[j][i] 中。

  • 步骤 3 − 调用已定义的函数 countpaths() 并将其值传递给变量 numpaths。

  • 步骤 4 − 最后,打印结果值。

示例

#include <stdio.h>

#define MAX_NODES 100

int countPaths(int totalNodes, int K) {
   int dp[MAX_NODES][MAX_NODES];
   for (int i = 0; i < totalNodes; i++) { 
      for (int j = 0; j <= K; j++) {
         dp[i][j] = 0;
      }
   }

   dp[0][0] = 1;
   for (int i = 1; i <= K; i++) {
      for (int j = 1; j < totalNodes; j++) {
         for (int k = 0; k < totalNodes; k++) {
            if (k != j) {
               dp[j][i] += dp[k][i - 1];
            }
         }
      }
   }

   int numPaths = 0;
   for (int i = 0; i < totalNodes; i++) {
      numPaths += dp[i][K];
   }
   return numPaths;
}

int main() {
   int totalNodes = 4; 
   int K = 3; // Number of edges to travel

   int numPaths = countPaths(totalNodes, K);
   printf("Number of ways to reach the starting node after %d edges: %d\n", K, numPaths);

   return 0;
}

输出

Number of ways to reach the starting node after 3 edges: 12

结论

蛮力递归方法穷举所有可能的路径。动态规划方法通过存储中间结果来优化计算。最后,数学公式根据节点数和边数提供直接计算。这些方法提供了有效的解决方案来确定在具有 K 条边的完全图中返回起始节点的路径数。通过使用这些方法,我们将有效地解决此 C 语言问题。

更新于:2023年8月25日

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