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操作系统 - 进程



进程

进程基本上是正在执行的程序。进程的执行必须以顺序方式进行。

进程被定义为表示系统中要实现的基本工作单元的实体。

简单来说,我们用文本文件编写计算机程序,当我们执行这个程序时,它就变成了一个进程,执行程序中提到的所有任务。

当程序加载到内存中并成为一个进程时,它可以分为四个部分——栈、堆、文本和数据。下图显示了主内存中进程的简化布局:

Process Components
序号 组成部分及描述
1

进程栈包含临时数据,例如方法/函数参数、返回地址和局部变量。

2

这是在进程运行时动态分配给进程的内存。

3

文本段

这包括由程序计数器的值和处理器的寄存器内容表示的当前活动。

4

数据段

此部分包含全局变量和静态变量。

程序

程序是一段代码,可以是一行或数百万行。计算机程序通常由计算机程序员使用编程语言编写。例如,这是一个用 C 编程语言编写的简单程序:

#include <stdio.h>

int main() {
   printf("Hello, World! \n");
   return 0;
}

计算机程序是由一系列指令组成的,当计算机执行这些指令时,它将执行特定任务。当我们将程序与进程进行比较时,我们可以得出结论:进程是计算机程序的动态实例。

执行特定任务的计算机程序的一部分称为算法。计算机程序、库和相关数据的集合称为软件

进程生命周期

当进程执行时,它会经过不同的状态。这些阶段在不同的操作系统中可能有所不同,这些状态的名称也不是标准化的。

一般来说,进程一次只能处于以下五种状态之一。

序号 状态及描述
1

启动

这是第一次启动/创建进程时的初始状态。

2

就绪

进程正在等待分配给处理器。就绪进程正在等待操作系统为其分配处理器,以便它们可以运行。进程可能在启动状态之后进入此状态,或者在运行时被调度程序中断以将 CPU 分配给其他进程。

3

运行

一旦进程被操作系统调度程序分配给处理器,进程状态将设置为运行,处理器将执行其指令。

4

等待

如果进程需要等待资源(例如等待用户输入或等待文件可用),则进程将进入等待状态。

5

终止或退出

一旦进程完成执行,或者被操作系统终止,它就会移动到终止状态,在那里它等待从主内存中删除。

Process States

进程控制块 (PCB)

进程控制块是操作系统为每个进程维护的数据结构。PCB 由一个整数进程 ID (PID) 标识。PCB 保留了跟踪进程所需的所有信息,如下表所示:

序号 信息及描述
1

进程状态

进程的当前状态,即它是否就绪、运行、等待或其他状态。

2

进程权限

这是允许/不允许访问系统资源所必需的。

3

进程 ID

操作系统中每个进程的唯一标识。

4

指针

指向父进程的指针。

5

程序计数器

程序计数器是指向此进程要执行的下一条指令的地址的指针。

6

CPU寄存器

进程需要存储在运行状态以执行的各种 CPU 寄存器。

7

CPU调度信息

进程优先级和其他调度信息,这些信息是调度进程所必需的。

8

内存管理信息

这包括页表、内存限制、段表(取决于操作系统使用的内存)的信息。

9

计费信息

这包括进程执行使用的 CPU 量、时间限制、执行 ID 等。

10

I/O 状态信息

这包括分配给进程的 I/O 设备列表。

PCB 的架构完全取决于操作系统,并且可能在不同的操作系统中包含不同的信息。这是一个简化的 PCB 图:

Process Control Block

在进程的整个生命周期中,都会为该进程维护 PCB,并且一旦进程终止,就会删除 PCB。

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