Android UserManager.isUserAGoat() 的正确用例是什么?


本示例介绍 Android UserManager.isUserAGoat() 的正确用例。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:gravity = "center"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:orientation = "vertical">
   <TextView
      android:id = "@+id/actionEvent"
      android:textSize = "40sp"
      android:layout_marginTop = "30dp"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>

在以上代码中,我们使用了文本视图来显示全局变量。

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView actionEvent;
   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
      actionEvent.setText("Click");
      actionEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            if(isUserAGoat()) {
               singleToneClass singleToneClass = com.example.myapplication.singleToneClass.getInstance();
               singleToneClass.setData("Tutorialspoint.com");
               actionEvent.setText(singleToneClass.getData());
            }
         }
      });
   }
   public boolean isUserAGoat() {
      PackageManager pm = getPackageManager();
      boolean app_installed;
      try {
         pm.getPackageInfo("com.example.myapplication",PackageManager.GET_ACTIVITIES);
         app_installed = true;
      }
      catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
         app_installed = false;
      }
      return app_installed;
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 src/singleToneClass.java。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
public class singleToneClass {
   String s;
   private static final singleToneClass ourInstance = new singleToneClass();
   public static singleToneClass getInstance() {
      return ourInstance;
   }
   private singleToneClass() {
   }
   public void setData(String s) {
      this.s = s;
   }
   public String getData() {
      return s;
   }
}

我们尝试运行你的应用程序。我认为你已经将你的实际 Android 移动设备连接到了你的计算机。要从 android studio 中运行应用程序,请打开一个项目的 activity 文件,然后单击工具栏中的运行  图标。选择你的移动设备作为选项,然后检查你的移动设备,该设备将显示你的默认屏幕 –

现在单击文本视图,它将显示如下所示的结果 –

点击此处下载项目代码

更新于: 2019 年 7 月 30 日

142 次浏览

开启你的职业旅程

完成课程即可获得认证

开始学习
广告
© . All rights reserved.