原型 - 事件处理
事件管理是实现跨浏览器脚本编写面临的最大挑战之一。每个浏览器都有不同的方法来处理按键。
Prototype 框架处理所有跨浏览器兼容性问题,并让您免受与事件管理相关的所有麻烦。
Prototype 框架提供Event命名空间,其中包含大量方法,所有方法都将当前事件对象作为参数,并在所有主要浏览器中愉快地生成您请求的信息。
Event 命名空间还提供了一个标准化的键代码列表,您可以将其与键盘相关事件一起使用。以下常量在命名空间中定义:
| 序号 | 键常量及描述 |
|---|---|
| 1. | KEY_BACKSPACE 表示退格键。 |
| 2. | KEY_TAB 表示制表键。 |
| 3. | KEY_RETURN 表示回车键。 |
| 4. | KEY_ESC 表示 Esc 键。 |
| 5. | KEY_LEFT 表示左箭头键。 |
| 6. | KEY_UP 表示上箭头键。 |
| 7. | KEY_RIGHT 表示右箭头键。 |
| 8. | KEY_DOWN 表示下箭头键。 |
| 9. | KEY_DELETE 表示删除键。 |
| 10. | KEY_HOME 表示 Home 键。 |
| 11. | KEY_END 表示 End 键。 |
| 12. | KEY_PAGEUP 表示 Page Up 键。 |
| 13. | KEY_PAGEDOWN 表示 Page Down 键。 |
如何处理事件
在开始之前,让我们看看使用事件方法的一个示例。此示例演示如何捕获发生事件的 DOM 元素。
示例
<html>
<head>
<title>Prototype examples</title>
<script type = "text/javascript" src = "/javascript/prototype.js"></script>
<script>
// Register event 'click' and associated call back.
Event.observe(document, 'click', respondToClick);
// Callback function to handle the event.
function respondToClick(event) {
var element = event.element();
alert("Tag Name : " + element.tagName );
}
</script>
</head>
<body>
<p id = "note"> Click on any part to see the result.</p>
<p id = "para">This is paragraph</p>
<div id = "division">This is divsion.</div>
</body>
</html>
输出
以下是与Event相关的所有方法的完整列表。您最有可能经常使用的函数是observe、element和stop。
原型事件方法
注意 - 确保您至少拥有 prototype.js 1.6 版。
| 序号 | 方法及描述 |
|---|---|
| 1. | element()
返回发生事件的 DOM 元素。 |
| 2. | extend()
使用 Event.Methods 中包含的所有方法扩展event。 |
| 3. | findElement()
返回具有给定标签名的第一个 DOM 元素,从发生事件的元素向上查找。 |
| 4. | isLeftClick()
确定与按钮相关的鼠标事件是否与“左”(实际上是主)按钮有关。 |
| 5. | observe()
在 DOM 元素上注册事件处理程序。 |
| 6. | pointerX()
返回鼠标事件的绝对水平位置。 |
| 7. | pointerY()
返回鼠标事件的绝对垂直位置。 |
| 8. | stop()
停止事件的传播并阻止其默认操作最终被触发。 |
| 9. | stopObserving()
注销事件处理程序。 |
| 10. | unloadCache()
注销通过 observe 注册的所有事件处理程序。自动为您连接。自 1.6 版起不可用。 |