PySimpleGUI - 菜单栏



大多数桌面应用程序都具有菜单系统,可以根据用户在菜单中选择的选项触发不同的操作。在典型的应用程序窗口中,菜单栏位于标题栏下方和窗口客户区上方。

菜单栏是一个由可点击按钮组成的水平条。当单击这些按钮中的任何一个时,它会生成一个选项按钮的下拉列表。此类选项按钮会触发一个点击事件,该事件可以在事件循环内处理。

菜单系统的设计方式与窗口布局的指定方式相同。它也是一个列表的列表。每个列表都包含一个或多个字符串。第一级列表的起始字符串是出现在水平菜单栏中的按钮的标题。其后是下拉菜单中选项按钮的标题字符串列表。这些选项标题位于第一级列表内的列表中。

您可能在选项按钮下有一个子菜单,在这种情况下,标题将放在第三级列表中。同样,标题可以嵌套到任何级别。

菜单定义的通用格式如下所示

menu_def = [
   ['Memu1', ['btn1', 'btn2', 'btn3', 'btn4',]],
   ['menu2', ['btn5', 'btn6','btn7', 'btn8'],],
]

要将菜单系统附加到 PysimpleGUI 窗口的主布局,请将 Menu 对象放在布局的第一行。

Menu 构造函数以 **menu_def** 列表作为参数。可以在包含 Menu 对象的行之后给出主布局的其他行。

layout= [[psg.Menu(menu_def),[..], [..]]

在下面给出的代码中,我们有一个带有“文件”、“编辑”和“帮助”菜单的菜单栏,每个菜单栏中都有一些菜单按钮。

import PySimpleGUI as psg
menu_def = [['File', ['New', 'Open', 'Save', 'Exit', ]], ['Edit', ['Cut', 'Copy', 'Paste', 'Undo'], ],  ['Help', 'About...'], ]
layout = [[psg.Menu(menu_def)],
   [psg.Multiline("", key='-IN-',
   expand_x=True, expand_y=True)],
   [psg.Multiline("", key='-OUT-',
   expand_x=True, expand_y=True)],
   [psg.Text("", key='-TXT-',
   expand_x=True, font=("Arial Bold", 14))]
]
window = psg.Window("Menu", layout, size=(715, 300))
while True:
   event, values = window.read()
   print(event, values)

   if event != psg.WIN_CLOSED:
      window['-TXT-'].update(values[0] + "Menu Button Clicked")
   if event == 'Copy':
      txt = window['-IN-'].get()
   if event == 'Paste':
      window['-OUT-'].update(value=txt)
   if event == psg.WIN_CLOSED:
      break
window.close()

菜单栏下方放置了两个多行元素。最后一行有一个文本元素。

单击任何菜单选项按钮时,生成的事件就是该按钮的标题。此标题将显示在最后一行中的文本标签上。请参考下图:

Menu Bar Display

当发生“复制”事件时,带有“-INkey”的上方多行框中的文本将存储在 txt 变量中。之后,当按下“粘贴”按钮时,“-OUT-”框将使用 txt 的值更新。

Menu Bar Edit

带有热键的菜单按钮

要将菜单按钮与键盘上的键映射,请在所需字符前加上 & 字符。例如,在“文件”前加上 &,使字符串变为“&文件”。这样做后,可以通过按“Alt+F”键访问“文件”菜单。“F”键被称为热键。

将热键添加到我们菜单定义中的菜单按钮。

menu_def = [
   ['&File', ['&New', '&Open', '&Save', 'E&xit',]],
   ['&Edit', ['C&ut', '&Copy','&Paste', '&Undo'],],
   ['&Help', '&About...'],
]

运行代码后,菜单中的热键将显示为带下划线的字符。

Menu Button Hot Key

右键单击菜单

此菜单与位于应用程序窗口顶部的菜单栏分离。每当用户按下鼠标右键按钮时,此菜单都会弹出到点击位置。

在上文定义的菜单栏中,每个列表都是单个菜单的定义。可以通过构造函数中的 right_click_menu 参数将此类单个菜单定义附加到任何元素。在构造主窗口对象时也可以传递此参数。

让我们使用 rightclick 作为与“编辑”菜单对应的列表的变量。

rightclick=['&Edit', ['C&ut', '&Copy','&Paste', '&Undo']]
menu_def = [
   ['&File', ['&New', '&Open', '&Save', 'E&xit',]], rightclick,
   ['&Help', '&About...'],
]

将其用作 Window 构造函数中 right_click_menu 参数的值。请参见以下代码片段:

window=psg.Window("Menu", layout, size=(715, 300), right_click_menu=rightclick)

进行这些更改并运行代码。单击窗口中的任何位置。菜单将弹出,如下所示:

Right Click Menu

按钮菜单

此菜单类似于右键单击菜单,只是它附加到按钮,并在单击按钮时弹出。

在主布局的最后一行,我们添加一个 ButtonMenu 元素并使用 rightclick 列表作为其布局。

layout= [
   [psg.Menu(menu_def)],
   [psg.Multiline("", key='-IN-', expand_x=True, expand_y=True)],
   [psg.Multiline("", key='-OUT-', expand_x=True, expand_y=True)],
   [psg.Text("", key='-TXT-', expand_x=True, font=("Arial Bold", 14)),
   psg.ButtonMenu('ButtonMenu', rightclick, key='-BMENU-')]
]

单击右下角的按钮时,菜单将弹出,如下图所示:

ButtonMenu
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