主要浏览器中Canvas Javascript API的作用


Canvas JavaScript API 是一个强大的工具,用于在 Web 上创建和操作图形。它允许您使用 JavaScript 代码绘制二维图形,并受大多数现代 Web 浏览器支持。从 Canvas API 可以实现游戏操作、动画、视频处理等等。

Canvas API 以 canvas 元素的形式实现,canvas 元素是一个可以放置在 HTML 文档中的 HTML 元素。canvas 元素用作绘图表面,可以使用 CSS 进行样式设置和定位。

要在画布上绘制图形,您可以使用 canvas API 的绘图方法,例如 **arc、lineTo** 和 **fillRect**。这些方法允许您在画布上绘制形状、线条和其他图形。

浏览器对 Canvas API 的支持

Google Chrome 和 Mozilla Firefox 是主要支持 canvas API 的浏览器。切勿将 Safari 或 Microsoft Edge 用于 canvas API。除 Internet Explorer 外的其他主要浏览器都支持 canvas API。

Canvas 在 Windows、Linux、Mac、Android 和 iOS 上以及所有主要浏览器中都能工作。操作系统应执行所有安全检查和升级,以确保 canvas API 的正常运行。此处列出了具有版本的此类浏览器。

  • Chrome

  • Firefox,但不支持扩展版本

  • Edge

  • Respondus Lockdown Browser 仅支持最新的系统要求。

  • Safari 仅限于 Macintosh

至少具有 1GB RAM 的系统适用于 canvas API。原生移动浏览器对平板设备的支持较少。默认的 Android 浏览器会随移动设备而变化。

移动浏览器

iOS

Safari 是默认浏览器,其 Canvas 支持有限。

Chrome

Photon Flash Player 支持 Flash

Android

  • Chrome 是默认浏览器,其 Canvas 支持有限

  • Firefox

屏幕阅读器

  • 最新版 Safari 中的 Macintosh VoiceOver

  • 最新版 Firefox 中的个人电脑 JAWS

  • 最新版 Firefox 中的个人电脑 NVDA

Chrome 不支持 canvas 中的屏幕阅读器。

检测 Canvas API 浏览器支持的代码

Canvas 是一个 HTML 5 元素。canvas 中的 getContext() 方法返回绘图上下文。如果返回 null,则表示 canvas 元素不受支持。

用户可以按照以下语法使用下面的代码来检查浏览器是否支持 canvas 元素。

语法

if(document.createElement('canvas').getContext){
   /*Canvas object available*/
}

语法中的 if 条件创建一个 canvas 元素并尝试获取上下文。如果返回上下文,则浏览器支持 canvas。

示例

在此程序中,用户可以通过单击按钮来检查浏览器对 canvas 的支持。单击按钮时,事件会调用一个函数,该函数尝试使用上述语法获取 canvas 上下文。程序中有一个标志变量用于区分浏览器支持并向用户显示消息。

<html>
<body>
   <h2> Check if your browser support canvas API in JavScript </i>
   </h2>
   <button class="button" onclick="browserSupport()">
      Check
   </button>
   <br> <br>
   <b class="outputEl"> </b>
   <script>
      function browserSupport() {
         if (document.createElement('canvas').getContext)
            hasSupport = true;
         else
            hasSupport = false;
         document.querySelector('.outputEl').innerHTML = hasSupport ? "Browser supports canvas" : "Browser does not support canvas";
      }
   </script>
</body>
</html>

示例

以下是如何使用 canvas API 在 canvas 上绘制简单圆圈的示例:

<html>
<body>
   <p> Drawing a circle using Canvas JavaScript API </p>
   <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
      var context = canvas.getContext("2d");
      context.beginPath();
      context.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
      context.stroke();
   </script>
</body>
<html>

在此示例中,canvas 元素的 id 为“myCanvas”,宽度和高度分别为 200 像素和 100 像素。getContext 方法用于获取 canvas 的绘图上下文,arc 方法用于绘制一个中心点为 (95, 50) 、半径为 40 像素的圆。然后使用 stroke 方法在 canvas 上绘制圆。

本教程帮助我们确定 canvas API 是否是所有主要浏览器的内置原生部分。并非所有主要浏览器都内置了 canvas API。我们现在知道一个代码可以检测浏览器对 canvas API 的支持。用户可以使用此代码片段在编码 canvas 之前进行浏览器支持检查,从而避免错误。

更新于:2022-12-28

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