RPC 消息协议
在 IT 行业或任何公司中,计算机系统都互连到同一个服务器以共享信息。它遵循分布式信息系统,其中每台计算机都物理连接并连接到公共网络。RPC 代表远程过程调用,这是一种在操作系统中用于进行远程设备通信的协议。使用 RPC 消息协议,发送消息请求,并在收到回复后建立通信。
远程过程调用
TCP/IP 或 UDP 属于用于网络间通信的低层传输层协议,而 RPC 协议被认为是高层协议。RPC 具有非常简单的调用语法,易于理解。当从 RPC 发送请求时,我们可以等待来自不同系统的多个回复。
RPC 消息协议
RPC 消息协议是客户端和服务器应用程序的通信协议。此消息协议将基于两个主要步骤执行,即:
RPC 调用消息
RPC 回复消息
1. RPC 调用消息
此消息将转发到来自客户端的服务器,它特别包含无符号整数数据类型以唯一地确定过程调用,例如:
程序编号
程序版本号
过程编号
2. RPC 回复消息
回复消息完全取决于远程服务器是否批准或拒绝调用请求。在此,结构也将采用两种形式;如果一种失败,则选择另一种形式。
情况 1 - 请求被接受
RPC 调用请求将完全执行,没有任何错误。
情况 2 - 请求被拒绝
同样在这种情况下拒绝,有两种可能性,一种是不属于兼容的 RPC 版本,另一种是身份验证失败。
RPC 消息协议要求
包括主要条件:
调用和回复消息之间应该匹配。
此 RPC 协议必须遵循唯一的过程调用。
客户端和服务器之间的通信需要进行身份验证。
调用和回复消息的过程
客户端调用已完成并准备传递到远程服务器。
调用消息及其参数被打包成称为封送处理的形式。
然后将消息从客户端转发到服务器端。
在服务器端,接收到的消息将使用唯一代码解包解密,此过程称为解封送处理。
最后,服务器接受远程过程调用。
RPC 协议的优点
它将客户端和服务器之间传统的通信方法更改为高级语言。
它主要用于计算机相互互连的分布式信息系统。
消息定期传递。
RPC 支持面向进程和面向线程的架构。
它向用户隐藏后端进程,只显示输出。
代码非常简单,因此如果发生任何错误,可以轻松调试或重写。
它不允许所有协议进行过程调用,从而提高了通信系统的效率。
RPC 协议的缺点
基于调用请求和回复,可以进行数据传输,但它不适合大量数据,因为客户端和服务器在不同的环境中工作。
在不同的系统和进程之间建立通信,因此很容易发生故障。
RPC 的版本不统一,实现方式可以不同。
基于请求,通信过程发生,因此它不遵循任何特定架构。
结论
如果身份验证、使用的版本以及消息之间的匹配成功,则可以接受远程过程调用。根据此,通信可以部署或拒绝。在分布式系统中实施此 RPC 协议的成本已提高,这只是一次性设置成本。但由于高级语言,编码成本已完全最小化。