Scala - 映射



Scala 映射是键/值对的集合。任何值都可以根据其键检索。键在映射中是唯一的,但值不必唯一。映射也称为哈希表。映射有两种,**不可变**和**可变**。可变对象和不可变对象的区别在于,当对象不可变时,对象本身不能更改。

默认情况下,Scala 使用不可变映射。如果要使用可变映射,则必须显式导入 **scala.collection.mutable.Map** 类。如果要在同一个中使用可变和不可变映射,则可以继续将不可变映射称为 **Map**,但可以将可变集合称为 **mutable.Map**。

以下是声明不可变映射的示例语句:

// Empty hash table whose keys are strings and values are integers:
var A:Map[Char,Int] = Map()

// A map with keys and values.
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF")

在定义空映射时,类型注释是必要的,因为系统需要为变量分配一个具体的类型。如果要向映射添加键值对,可以使用运算符 +,如下所示。

A + = ('I' -> 1)
A + = ('J' -> 5)
A + = ('K' -> 10)
A + = ('L' -> 100)

映射的基本操作

映射上的所有操作都可以用以下三种方法表示。

序号 方法和描述
1

keys

此方法返回一个包含映射中每个键的可迭代对象。

2

values

此方法返回一个包含映射中每个值的可迭代对象。

3

isEmpty

如果映射为空,则此方法返回 true,否则返回 false。

尝试以下示例程序,该程序显示了映射方法的使用。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")

      val nums: Map[Int, Int] = Map()

      println( "Keys in colors : " + colors.keys )
      println( "Values in colors : " + colors.values )
      println( "Check if colors is empty : " + colors.isEmpty )
      println( "Check if nums is empty : " + nums.isEmpty )
   }
}

将上述程序保存在 **Demo.scala** 中。以下命令用于编译和执行此程序。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

输出

Keys in colors : Set(red, azure, peru)
Values in colors : MapLike(#FF0000, #F0FFFF, #CD853F)
Check if colors is empty : false
Check if nums is empty : true

连接映射

可以使用 **++** 运算符或 **Map.++()** 方法连接两个或多个映射,但在添加映射时,它将删除重复的键。

尝试以下示例程序来连接两个映射。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors1 = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")
      val colors2 = Map("blue" -> "#0033FF", "yellow" -> "#FFFF00", "red" -> "#FF0000")

      // use two or more Maps with ++ as operator
      var colors = colors1 ++ colors2
      println( "colors1 ++ colors2 : " + colors )

      // use two maps with ++ as method
      colors = colors1.++(colors2)
      println( "colors1.++(colors2)) : " + colors )
   }
}

将上述程序保存在 **Demo.scala** 中。以下命令用于编译和执行此程序。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

输出

colors1 ++ colors2 : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF, 
   peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)

colors1.++(colors2)) : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF, 
   peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)

从映射中打印键和值

可以使用“foreach”循环遍历映射的键和值。在这里,我们使用与迭代器关联的方法 **foreach** 来遍历键。以下是示例程序。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF","peru" -> "#CD853F")

      colors.keys.foreach{ i =>  
         print( "Key = " + i )
         println(" Value = " + colors(i) )}
   }
}

将上述程序保存在 **Demo.scala** 中。以下命令用于编译和执行此程序。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

输出

Key = red Value = #FF0000
Key = azure Value = #F0FFFF
Key = peru Value = #CD853F

检查映射中的键

可以使用 **Map.contains** 方法来测试给定键是否存在于映射中。尝试以下示例程序来进行键检查。

示例

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")

      if( colors.contains( "red" )) {
         println("Red key exists with value :"  + colors("red"))
      } else {
           println("Red key does not exist")
      }
      
      if( colors.contains( "maroon" )) {
         println("Maroon key exists with value :"  + colors("maroon"))
      } else {
         println("Maroon key does not exist")
      }
   }
}

将上述程序保存在 **Demo.scala** 中。以下命令用于编译和执行此程序。

命令

\>scalac Demo.scala
\>scala Demo

输出

Red key exists with value :#FF0000
Maroon key does not exist

Scala 映射方法

以下是在使用映射时可以使用的重要方法。有关可用方法的完整列表,请查看 Scala 的官方文档。

序号 带描述的方法
1

def ++(xs: Map[(A, B)]): Map[A, B]

返回一个新映射,其中包含此映射的映射和 xs 提供的映射。

2

def -(elem1: A, elem2: A, elems: A*): Map[A, B]

返回一个新映射,其中包含此映射的所有映射,但键等于 elem1、elem2 或任何 elems 的映射除外。

3

def --(xs: GTO[A]): Map[A, B]

返回一个新映射,其中包含此映射的所有键/值映射,但键等于可遍历对象 xs 中的键的映射除外。

4

def get(key: A): Option[B]

可选地返回与键关联的值。

5

def iterator: Iterator[(A, B)]

创建一个新的迭代器,遍历此映射的所有键/值对

6

def addString(b: StringBuilder): StringBuilder

将此可收缩集合的所有元素附加到字符串生成器。

7

def addString(b: StringBuilder, sep: String): StringBuilder

使用分隔符字符串将此可收缩集合的所有元素附加到字符串生成器。

8

def apply(key: A): B

返回与给定键关联的值,或者如果不存在,则返回映射的默认方法的结果。

9

def clear(): Unit

从映射中删除所有绑定。此操作完成后,映射将为空。

10

def clone(): Map[A, B]

创建接收器对象的副本。

11

def contains(key: A): Boolean

如果此映射中存在键的绑定,则返回 true,否则返回 false。

12

def copyToArray(xs: Array[(A, B)]): Unit

将此可收缩集合的值复制到数组。用此可收缩集合的值填充给定的数组 xs。

13

def count(p: ((A, B)) => Boolean): Int

计算可收缩集合中满足谓词的元素数量。

14

def default(key: A): B

定义映射的默认值计算,在找不到键时返回。

15

def drop(n: Int): Map[A, B]

返回除前 n 个元素之外的所有元素。

16

def dropRight(n: Int): Map[A, B]

返回除最后 n 个元素之外的所有元素

17

def dropWhile(p: ((A, B)) => Boolean): Map[A, B]

删除满足谓词的最长前缀元素。

18

def empty: Map[A, B]

返回相同类型的空映射。

19

def equals(that: Any): Boolean

如果两个映射都包含完全相同的键/值,则返回 true,否则返回 false。

20

def exists(p: ((A, B)) => Boolean): Boolean

如果给定的谓词 p 对此可收缩集合的某些元素成立,则返回 true,否则返回 false。

21

def filter(p: ((A, B))=> Boolean): Map[A, B]

返回此可收缩集合中满足谓词的所有元素。

22

def filterKeys(p: (A) => Boolean): Map[A, B]

返回一个不可变映射,该映射仅包含此映射中键满足谓词 p 的键值对。

23

def find(p: ((A, B)) => Boolean): Option[(A, B)]

查找可收缩集合中满足谓词的第一个元素(如果有)。

24

def foreach(f: ((A, B)) => Unit): Unit

将函数 f 应用于此可收缩集合的所有元素。

25

def init: Map[A, B]

返回除最后一个元素之外的所有元素。

26

def isEmpty: Boolean

测试映射是否为空。

27

def keys: Iterable[A]

返回所有键上的迭代器。

28

def last: (A, B)

返回最后一个元素。

29

def max: (A, B)

查找最大元素。

30

def min: (A, B)

查找最小元素。

31

def mkString: String

在字符串中显示此可收缩集合的所有元素。

32

def product: (A, B)

返回此可收缩集合中所有元素相对于 num 中的 * 运算符的乘积。

33

def remove(key: A): Option[B]

从此映射中删除一个键,将以前与该键关联的值作为选项返回。

34

def retain(p: (A, B) => Boolean): Map.this.type

仅保留谓词 p 返回 true 的映射。

35

def size: Int

返回此映射中的元素数量。

36

def sum: (A, B)

返回此可收缩集合中所有元素相对于 num 中的 + 运算符的和。

37

def tail: Map[A, B]

返回除第一个元素之外的所有元素。

38

def take(n: Int): Map[A, B]

返回前 n 个元素。

39

def takeRight(n: Int): Map[A, B]

返回最后 n 个元素。

40

def takeWhile(p: ((A, B)) => Boolean): Map[A, B]

获取满足谓词的最长前缀元素。

41

def toArray: Array[(A, B)]

将此可收缩集合转换为数组。

42

def toBuffer[B >: A]: Buffer[B]

返回一个缓冲区,其中包含此映射的所有元素。

43

def toList: List[A]

返回一个列表,其中包含此映射的所有元素。

44

def toSeq: Seq[A]

返回一个序列,其中包含此映射的所有元素。

45

def toSet: Set[A]

返回一个集合,其中包含此映射的所有元素。

46

def toString(): String

返回对象的字符串表示形式。

scala_collections.htm
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