Swing - 事件处理



在本章中,您将学习关于事件、事件类型,以及如何处理事件。本章末尾提供了示例以帮助您更好地理解。

什么是事件?

对象状态的变化称为事件,即事件描述了源对象状态的变化。事件是由用户与图形用户界面组件交互产生的。例如,点击按钮、移动鼠标、通过键盘输入字符、从列表中选择项目以及滚动页面等活动都会导致事件的发生。

事件类型

事件可以大致分为两类:

  • 前台事件 - 这些事件需要用户的直接交互。它们是由用户与图形用户界面中的图形组件交互产生的结果。例如,点击按钮、移动鼠标、通过键盘输入字符、从列表中选择项目、滚动页面等。

  • 后台事件 - 这些事件需要最终用户的交互。操作系统中断、硬件或软件故障、计时器到期和操作完成是一些后台事件的示例。

什么是事件处理?

事件处理是一种控制事件并决定事件发生时应采取何种操作的机制。此机制包含一段代码,称为事件处理程序,当事件发生时执行该代码。

Java 使用委托事件模型来处理事件。此模型定义了生成和处理事件的标准机制。

委托事件模型具有以下关键参与者。

  • - 源是在其上发生事件的对象。源负责将其处理程序的信息提供给已发生的事件。Java 为源对象提供了类。

  • 监听器 - 也称为事件处理程序。监听器负责对事件做出响应。从 Java 实现的角度来看,监听器也是一个对象。监听器等待直到收到事件。一旦收到事件,监听器就会处理事件并返回。

这种方法的好处是用户界面逻辑与生成事件的逻辑完全分离。用户界面元素能够将事件的处理委托给单独的代码段。

在此模型中,需要将监听器注册到源对象,以便监听器可以接收事件通知。这是一种有效的事件处理方式,因为事件通知仅发送给想要接收它们的监听器。

事件处理涉及的步骤

步骤 1 - 用户单击按钮并生成事件。

步骤 2 - 自动创建相关事件类的对象,并在同一对象中填充有关源和事件的信息。

步骤 3 - 事件对象转发到已注册的监听器类的 method 中。

步骤 4 - method 被执行并返回。

关于监听器的要点

  • 为了设计一个监听器类,您必须开发一些监听器接口。这些 Listener 接口预测了一些公共抽象回调 method,这些 method 必须由监听器类实现。

  • 如果您没有实现任何预定义的接口,那么您的类不能充当源对象的监听器类。

回调方法

这些是 API 提供者提供的 method,由应用程序程序员定义并由应用程序开发人员调用。这里的回调 method 表示事件 method。响应事件,Java JRE 将触发回调 method。所有这些回调 method 都在监听器接口中提供。

如果某个组件希望某个监听器监听其事件,则源必须将其自身注册到监听器。

事件处理示例

使用您选择的任何编辑器在例如D:/ > SWING > com > tutorialspoint > gui >中创建以下 Java 程序。

SwingControlDemo.java

package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class SwingControlDemo {
   private JFrame mainFrame;
   private JLabel headerLabel;
   private JLabel statusLabel;
   private JPanel controlPanel;

   public SwingControlDemo(){
      prepareGUI();
   }
   public static void main(String[] args){
      SwingControlDemo swingControlDemo = new SwingControlDemo();  
      swingControlDemo.showEventDemo();       
   }
   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new JFrame("Java SWING Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));

      headerLabel = new JLabel("",JLabel.CENTER );
      statusLabel = new JLabel("",JLabel.CENTER);        
      statusLabel.setSize(350,100);
      
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      controlPanel = new JPanel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }
   private void showEventDemo(){
      headerLabel.setText("Control in action: Button"); 

      JButton okButton = new JButton("OK");
      JButton submitButton = new JButton("Submit");
      JButton cancelButton = new JButton("Cancel");

      okButton.setActionCommand("OK");
      submitButton.setActionCommand("Submit");
      cancelButton.setActionCommand("Cancel");

      okButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 
      submitButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 
      cancelButton.addActionListener(new ButtonClickListener()); 

      controlPanel.add(okButton);
      controlPanel.add(submitButton);
      controlPanel.add(cancelButton);       

      mainFrame.setVisible(true);  
   }
   private class ButtonClickListener implements ActionListener{
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         String command = e.getActionCommand();  
         
         if( command.equals( "OK" ))  {
            statusLabel.setText("Ok Button clicked.");
         } else if( command.equals( "Submit" ) )  {
            statusLabel.setText("Submit Button clicked."); 
         } else {
            statusLabel.setText("Cancel Button clicked.");
         }  	
      }		
   }
}

使用命令提示符编译程序。转到D:/ > SWING并键入以下命令。

D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\SwingControlDemo.java

如果未发生错误,则表示编译成功。使用以下命令运行程序。

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.SwingControlDemo

验证以下输出。

SWING  Event Handling
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