Flutter 和 Xamarin 之间有什么区别?
让我们了解 Flutter 的概念。
Flutter
Flutter 是一款跨平台 UI 工具包,使我们能够使用 Dart 编程语言为移动设备、Web 和桌面生成快速、美观、本机编译的应用程序。它使用一种编程语言和一个代码库来开发应用程序。它是免费且开源的。Google 于 2017 年 5 月创建了它,并由 ECMA 标准监管。它是一种越来越流行的技术,用于传递卓越的原生体验。
Flutter 的主要特点是对更改的快速和持续响应。这些更改可能与硬件、模拟器和仿真器上的代码更改相关。此更改可以在几秒钟内出现,并且不需要重新启动。这不仅有利于错误修复,而且在开发 UI 时也提供了很多帮助,而不会造成任何中断。
Flutter 支持一个平台,只需处理使其更有效且在用户中更本土化的功能。如果有人随后使用 Swift、React Native 或 Java,他们可以非常有效地将 Flutter 与它们区分开来。
Flutter 通常针对可以在 Android 和 iOS 平台上运行的 2D 移动应用程序进行了优化。它还可以用于构建功能齐全的应用程序,例如相机、存储、地理位置、网络、第三方 SDK 等。
Xamarin
Xamarin 是一个跨平台应用程序开发核心。它使我们能够使用 C# 创建移动应用程序,并在多个平台(如 Android、iOS 和 Windows)上重用大部分代码库。
在这个框架中,它可以使用 JS 库创建类似于移动应用程序网站的应用程序。该网站位于一个容器中,提供原生应用程序的感觉。Xamarin 涉及 Android 和 iOS 上所有 SDK 的绑定。
Xamarin 工具可以轻松地使用 Visual Studio 下载。它可以在 Windows 上使用 Xamarin,并且需要安装 Visual Studio,可以是免费版本或高级许可证。之后,需要对其进行配置。
这些绑定是强类型的,这使得它们易于导航且易于使用。Xamarin 在编译时和开发过程中支持强大的类型检查。这导致减少了运行时错误并提高了应用程序质量。
Xamarin 支持轻松直接调用 Objective-C、Java、C 和 C++ 库。它使我们能够使用以前创建的各种第三方程序。它提供了绑定项目,使我们能够使用声明性语法有效地连接本机 Objective-C 和 Java 库。
Xamarin 为 iOS、Android 和 Windows 这三个主要的移动平台提供高级跨平台支持。软件可以编写以共享高达 90% 的代码。移动库提供了一个统一的 API 来访问所有三个平台上的共享资源,因为它减少了移动开发人员的开发成本和上市时间。