增强现实和虚拟现实有什么区别?
有一些游戏、电影和其他形式的 3D 内容,您可以在智能手机、PC、平板电脑和 VR 头显上探索以获得 AR 和 VR 体验。
在包括营销、教育、培训、远程支持、锻炼、疾病远程诊断、游戏和娱乐在内的许多不同行业中,公司和开发人员都在使用增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 或两者兼而有之。另一方面,有些人可能不知道该走哪条路。本指南将通过并排比较两者来帮助您在两者之间做出决定。
什么是虚拟现实?
计算机生成的替代宇宙或现实的模拟被称为虚拟现实。它在 3D 电影以及 3D 电子游戏中实现。通过使用计算机和各种感官仪器(例如头显和手套),可以将观看者“沉浸”在类似于现实世界的模拟环境中。
除了在游戏和娱乐行业中的应用外,虚拟现实还进入了教育、科学和培训领域。
使用虚拟现实的好处
虚拟现实提供以下好处 -
沉浸式学习
开发一个鼓励互动的环境。
提高您的工作能力。
提供便利
虚拟现实最重要的优势之一是它使用户能够沉浸在逼真的环境中并探索这些环境。这是 VR 最重要的优势之一。
虚拟现实应用于教育领域使教学更容易和更舒适。
用户可以使用虚拟现实在一个虚构的环境中进行实验。
虚拟现实的缺点
以下是使用虚拟现实的缺点 -
虚拟现实越来越普遍,但计算机程序员将永远无法与他们创建的环境进行交互。
经常使用虚拟现实环境的人会沉迷其中,因此他们开始在虚拟世界中生活,而不是专注于解决现实世界的问题。
在虚拟现实环境中进行培训的结果将永远不会与在现实世界中进行培训和工作的结果相同。这意味着,即使一个人在虚拟现实环境中模拟任务表现出色,也不能保证同一个人在现实世界中也会表现出色。
虚拟现实的应用
虚拟现实应用于以下领域 -
游戏世界利用虚拟现实技术来构建和增强虚构的现实。
军方已在飞行、战场和其他环境的模拟中找到了虚拟现实 (VR) 的用途。
虚拟现实 (VR) 被用作许多不同运动的数字训练设备,并且也有助于衡量和分析运动员的表现和方法。
此外,它正成为治疗创伤后应激障碍的一个重要组成部分。
使用 Google Cardboard、HTC Vive 和 Oculus Rift 等虚拟现实 (VR) 设备的用户可以使用这些设备被传送到现实世界和想象中的景观中。这些环境包括一个喧闹的企鹅群落,甚至是一条龙的后背。
虚拟现实 (VR) 技术的使用为患者提供了一个无风险的环境来面对他们感到焦虑的事情。
医学生可以使用 VR 实践技能和程序。
学生有机会在模拟患者身上练习他们的技能,这些技能以后可以应用于现实世界中的患者。
什么是增强现实?
“增强现实”一词是指通过将数字世界与现实世界的各个方面相结合来创建合成环境的过程。将数字元素融入物理世界的应用程序,并且是利用增强现实技术为移动设备或台式计算机制作的。增强现实是 AR 的完整名称。
使用增强现实的好处
例如,使用增强现实,可以在电视体育比赛中显示得分叠加,以及弹出 3D 照片、短信和电子邮件。
以下是使用增强现实的一些好处 -
这里提供个性化教学。
创造一个促进学习的环境
广泛的领域
提供原创思想和持续改进
提高准确性
通过使用增强现实,可以扩展用户访问更多信息和知识。
人们可以相互交流他们的经历,即使相隔很远。
帮助游戏开发者创建为用户提供“真实”体验的游戏。
增强现实的缺点
以下是使用增强现实的缺点 -
基于增强现实技术的项目的实施、开发和维护都是非常昂贵的。
AR 的主要缺点是它不保护用户的隐私。
在测试过程中,可能出现的最重大挑战之一是 AR 设备的性能水平低下。
心理健康问题可能是由增强现实引起的。
如果缺乏安全性,增强现实的总体理念可能会受到损害。
过度使用增强现实技术可能会导致严重的健康问题,例如肥胖和眼睛问题。
增强现实的应用
增强现实应用于以下领域 -
目前正在努力开发将文本、照片、视频和其他媒体集成到增强现实应用程序中的应用程序。
基于增强现实技术的应用程序正在印刷和广告行业中使用,以将数字内容叠加到物理出版物上。
AR 的出现为翻译应用程序的创建铺平了道路,这些应用程序可以帮助用户理解用他们不熟悉的语言呈现的书面材料。
得益于名为 Unity 3D 引擎的技术,目前可以开发具有增强现实功能的实时 3D 游戏。
虚拟现实和增强现实的区别
下表重点介绍了增强现实和虚拟现实之间的主要区别 -
| 比较依据 | 虚拟现实 | 增强现实 |
|---|---|---|
| 环境 | 完全身临其境的虚拟环境。 | 该系统添加到现实世界中现有的环境中。 |
| 感官 | 虚拟现实让用户完全控制他们的视觉感官。 | 使用增强现实时,用户永远不会失去他们在现实世界中的存在感。 |
| 虚拟 | 虚拟现实 75% 为虚拟,25% 为真实。 | AR 由 25% 的虚拟元素和 75% 的真实元素组成。 |
| 连接 | VR 需要至少 50 Mbps 的连接速度。 | 增强现实的带宽要求高达 100 Mbps。 |
| 头显 | 需要 VR 头显设备。 | 不需要 AR 头显。 |
| 增强 | 它用于游戏世界以增强虚构的现实。 | 它用于改进物理世界和虚拟世界。 |
结论
尽管两者都有其自身的优势,但增强现实和虚拟现实之间存在一些显着差异。增强现实使用户能够与叠加在现实世界上的数字内容进行交互,而虚拟现实则产生完全身临其境的体验。
增强现实在包括教育、医疗保健甚至商业在内的各种学科中具有广泛的潜在用途。另一方面,虚拟现实主要用于游戏和娱乐目的。
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