在竞赛编程中高效编写 C/C++ 代码
在竞赛编程中,最重要的因素是有效的代码。优化和更快的代码非常重要,它可以对程序员的排名产生影响。
为了在竞赛编程中编写有效的 C/C++ 代码,以下是一些用于高效编写 C/C++ 代码的有效工具:
首先,让我们回顾一些基本术语:
模板是指编写不依赖于特定类型的代码。
宏是命名代码片段。
向量类似于自动可调整大小的动态数组,它会随着元素的插入和删除而更新大小。
现在,让我们看看代码中的一些基本更新,这些更新可以提高代码的效率:
在 C/C++ 中使用更快的输入/输出方法 - scanf/printf 是更快的输入/输出方法。
用最大值和最小值赋值变量 - 使用 min-max 函数可以减少工作量。
创建基于范围的循环 - 为了有效编码,使用基于范围的循环遍历数组和向量。
示例
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
cout<<"Iterating over array using ranged array: ";
int array[]= {6, 10, 31, 17, 50};
for (const auto &value: array)
cout<<value<<" "; return 0;
}输出
Iterating over array using ranged array: 6 10 31 17 50
- 使用正确的头文件 - 通常,C++ 编程有很多不同的库,用于向程序添加不同的功能。头文件:#include<bits/stdc++.h> 包含了竞赛编程中几乎所有需要的文件。但在编程时,请确保在包含此库之前需要其中的一些函数。否则,它可能会占用计算空间。
使用容器来减少空间 - 容器如向量、映射、列表等,用于解决竞赛编程中的许多问题。这些容器上的预定义函数减少了代码的大小,使其更有效。
使用 auto 声明数据类型,因为它们的类型在编译时定义。
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