客户端-服务器计算
在客户端-服务器计算中,客户端请求资源,服务器提供该资源。服务器可以同时为多个客户端提供服务,而客户端只能与一个服务器通信。客户端和服务器通常通过计算机网络进行通信,但有时它们可能驻留在同一系统中。
客户端-服务器系统的示例如下所示:
客户端-服务器计算的特点
客户端-服务器计算的主要要点如下:
- 客户端-服务器计算使用请求-响应系统。客户端向服务器发送请求,服务器以所需信息作为响应。
- 客户端和服务器应遵循共同的通信协议,以便它们能够轻松地相互交互。所有通信协议都位于应用层。
- 服务器一次只能处理有限数量的客户端请求。因此,它使用基于优先级的系统来响应请求。
- 拒绝服务攻击通过向服务器发送虚假请求来阻碍其响应真实客户端请求的能力。
- 客户端-服务器计算系统的一个示例是 Web 服务器。它将网页返回给请求它们的客户端。
客户端-服务器计算和点对点计算的区别
客户端-服务器计算和点对点计算的主要区别如下:
- 在客户端-服务器计算中,服务器是为许多客户端节点提供服务的中心节点。另一方面,在点对点系统中,节点共同使用其资源并相互通信。
- 在客户端-服务器计算中,服务器是与其他节点通信的节点。在点对点计算中,所有节点都是平等的,并直接共享数据。
- 客户端-服务器计算被认为是点对点计算的一个子类别。
客户端-服务器计算的优点
客户端-服务器计算的不同优点如下:
- 所有必要的数据都集中在一个地方,即服务器。因此,很容易保护数据并提供授权和身份验证。
- 服务器不必物理上靠近客户端。但是,可以有效地访问数据。
- 在客户端-服务器模型中,很容易替换、升级或重新定位节点,因为所有节点都是独立的,并且仅从服务器请求数据。
- 所有节点(即客户端和服务器)可能并非构建在类似的平台上,但它们可以轻松地促进数据传输。
客户端-服务器计算的缺点
客户端-服务器计算的不同缺点如下:
- 如果所有客户端同时向服务器请求数据,则服务器可能会过载。这可能导致网络拥塞。
- 如果服务器由于任何原因发生故障,则无法满足客户端的任何请求。这会导致客户端-服务器网络故障。
- 建立和维护客户端-服务器模型的成本相当高。
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