使用 FabricJS 为多边形对象添加淡入淡出动画
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。
由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。为了添加淡入淡出动画,我们可以将opacity属性与animate方法结合使用。
语法
animate(property: String | Object, value: Number | Object): fabric.Object | fabric.AnimationContext | Array.<fabric.AnimationContext>
参数
property − 此属性接受字符串或对象值,用于确定我们要动画化的属性。
value − 此属性接受数字或对象值,用于确定动画化属性的值。
选项键
opacity − 此属性接受一个数字,允许我们控制对象的不透明度。不透明度属性的默认值为 1。
示例 1:为多边形添加淡入动画
让我们来看一个代码示例,了解如何使用animate方法和opacity属性添加淡入动画。为了创建淡入效果,我们需要将不透明度从 0(透明)设置为 1(不透明)。我们还添加了缓动选项并将其传递给easeInCubic的值,这使得动画开始缓慢但结束快速。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Adding fade-in animation to the polygon</h2> <p>You can see the fade-in effect has been added to the Polygon</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 600, y: 310 }, { x: 650, y: 450 }, { x: 600, y: 480 }, { x: 550, y: 480 }, { x: 450, y: 460 }, { x: 300, y: 210 }, ], { fill: "#778899", stroke: "blue", strokeWidth: 5, top: 50, left: 100, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, opacity: 0, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the animate method polygon.animate("opacity", "1", { onChange: canvas.renderAll.bind(canvas), easing: fabric.util.ease.easeInCubic, duration: 5000, }); </script> </body> </html>
示例 2:为多边形添加淡出动画
在此示例中,我们将了解如何使用animate方法和opacity属性创建淡出动画。为了创建淡出效果,我们需要将不透明度从 1(不透明)设置为 0(透明)。
由于我们将duration属性的值设置为 5000,因此此动画将持续 5 秒。我们还添加了缓动选项并将其传递给easeOutCubic的值,这使得动画开始快速但结束缓慢。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Adding fade-out animation to the polygon</h2> <p>You can see the fade-out effect has been added to the Polygon</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 600, y: 310 }, { x: 650, y: 450 }, { x: 600, y: 480 }, { x: 550, y: 480 }, { x: 450, y: 460 }, { x: 300, y: 210 }, ], { fill: "#778899", stroke: "blue", strokeWidth: 5, top: 50, left: 100, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, opacity: 1, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the animate method polygon.animate("opacity", "0", { onChange: canvas.renderAll.bind(canvas), easing: fabric.util.ease.easeOutCubic, duration: 5000, }); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 为多边形对象添加淡入淡出动画。
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