使用 FabricJS 为多边形对象添加旋转动画


我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了添加旋转动画,我们可以结合使用angle属性和animate方法。

语法

animate(property: String | Object, value: Number | Object):
fabric.Object | fabric.AnimationContext |
Array.<fabric.AnimationContext>

参数

  • property − 此属性接受字符串对象值,用于确定我们要动画化的属性。

  • value − 此属性接受数字对象值,用于确定要动画化属性的值。

选项键

  • angle − 此属性接受一个数字,用于确定对象的旋转角度(以度为单位)。

示例 1:为多边形添加旋转动画

让我们看一个代码示例,了解如何使用animate方法和angle属性为多边形添加旋转动画。由于我们将angle属性的值设置为 60 度,因此多边形将旋转该角度。由于持续时间设置为 2000,因此动画将持续 2 秒。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding rotation animation to the polygon</h2>
   <p>You can see the rotation animation has been added to the Polygon</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 60, y: 0 },
            { x: 60, y: 60 },
            { x: 0, y: 60 },
            { x: 0, y: 0 },
         ],
         {
            fill: "#ffe4e1",
            stroke: "green",
            strokeWidth: 5,
            top: 50,
            left: 100,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the animate method
      polygon.animate("angle", "60", {
         onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
         duration: 2000,
      });
   </script>
 </body>
</html> 

示例 2:为多边形添加完整旋转动画

在此示例中,我们将了解如何使用animate方法和angle属性创建完整旋转动画。完整旋转是指对象旋转 360 度。我们可以将角度传递为 360 以创建该动画。在这里,我们添加了缓动效果为easeOutBounce,它会创建一个指数递减的抛物线弹跳效果。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding full rotation animation to the polygon</h2>
   <p>You can see that the polygon completes a full rotation</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 60, y: 0 },
            { x: 60, y: 60 },
            { x: 0, y: 60 },
            { x: 0, y: 0 },
         ],
         {
            fill: "#ffe4e1",
            stroke: "green",
            strokeWidth: 5,
            top: 90,
            left: 100,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the animate method
      polygon.animate("angle", "360", {
         onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
         easing: fabric.util.ease.easeOutBounce,
         duration: 5000,
      });
   </script>
 </body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 为多边形对象添加旋转动画。

更新时间: 2022-12-28

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