使用 FabricJS 为多边形对象添加收缩和展开动画
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了添加收缩和展开动画,我们可以结合使用scaleX和scaleY属性以及animate方法。
语法
animate(property: String | Object, value: Number | Object): fabric.Object | fabric.AnimationContext | Array.<fabric.AnimationContext>
参数
property − 此属性接受字符串或对象值,用于确定我们要动画化的属性。
value − 此属性接受数字或对象值,用于确定要为属性设置动画的值。
选项键
scaleX:此属性接受数字值。分配的值确定水平对象缩放因子。其默认值为 1。
scaleY:此属性接受数字值。分配的值确定垂直对象缩放因子。其默认值为 1。
示例 1:为多边形添加收缩动画
让我们看一个代码示例,了解如何使用 animate 方法添加收缩动画。我们将 scaleX 和 scaleY 属性传递值 0.5,这使得多边形在水平和垂直方向上都缩小到其原始大小的一半。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Adding shrink animation to the polygon</h2>
<p>You can see that shrink animation has been added to the polygon</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 60, y: 0 },
{ x: 60, y: 60 },
{ x: 0, y: 60 },
{ x: 0, y: 0 },
],
{
fill: "#ffe4e1",
stroke: "green",
strokeWidth: 5,
top: 90,
left: 100,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the animate method and passing scaleX property
polygon.animate("scaleX", "0.5", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
duration: 1000,
});
// Using the animate method and passing scaleY property
polygon.animate("scaleY", "0.5", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
duration: 1000,
});
</script>
</body>
</html>
示例 2:为多边形添加展开动画
在此示例中,我们将了解如何使用animate方法添加展开动画。由于我们将 scaleX 和 scaleY 属性传递值 1.5,因此多边形对象将在水平和垂直方向上缩放 1.5 倍。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Adding expand animation to the polygon</h2>
<p>You can see that expand animation has been added to the polygon</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 60, y: 0 },
{ x: 60, y: 60 },
{ x: 0, y: 60 },
{ x: 0, y: 0 },
],
{
fill: "#ffe4e1",
stroke: "green",
strokeWidth: 5,
top: 90,
left: 100,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the animate method and passing scaleX property
polygon.animate("scaleX", "1.5", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
duration: 1000,
});
// Using the animate method and passing scaleY property
polygon.animate("scaleY", "1.5", {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
easing: fabric.util.ease.easeInCubic,
duration: 1000,
});
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 为多边形对象添加收缩和展开动画。
广告
数据结构
网络
关系型数据库管理系统
操作系统
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 编程
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP