如何使用FabricJS缩放多边形对象?


我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以用任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松定制它。

语法

canvas.on("mouse:wheel", callbackFunction);

示例1:在多边形对象上应用缩放控制

让我们来看一个代码示例,说明如何在多边形对象上应用缩放控制。我们可以移动鼠标滚轮来放大或缩小。我们添加了事件监听器来监听鼠标滚动并分别使用setZoom更新缩放值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Applying zoom controls on a Polygon object</h2>
   <p>You can move the mouse wheel to zoom-in or zoom-out</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 0, y: 50 },
            { x: 50, y: 0 },
            { x: 0, y: 0 },
         ],
         {
            left: 30,
            fill: "#aa98a9",
            stroke: "#002e63",
            strokeWidth: 2,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using mouse:wheel event
      canvas.on("mouse:wheel", function (options) {
         
         // Get the wheel scroll value
         var delta = options.e.deltaY;
         
         // Get the current zoom value
         var zoom = canvas.getZoom();
         
         // Update the current zoom value
         zoom = (0.999 ** delta) * zoom;
         
         // Set the current zoom value
         canvas.setZoom(zoom);
         options.e.preventDefault();
         options.e.stopPropagation();
      });
   </script>
</body>
</html>

示例2:在矩形对象上应用缩放控制

让我们来看一个代码示例,了解如何在其他对象(例如矩形)中应用缩放控制。我们初始化了一个宽度为100px,高度为60px的矩形对象。我们可以移动鼠标滚轮来放大或缩小。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Applying zoom controls on a Rectangle object</h2>
   <p>You can move the mouse wheel to zoom-in or zoom-out</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a rectangle instance
      var rectangle = new fabric.Rect({
         height: 60,
         width: 100,
         left: 30,
         fill: "#aa98a9",
         stroke: "#002e63",
         strokeWidth: 2,
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(rectangle);
      
      // Using mouse:wheel event
      canvas.on("mouse:wheel", function (options) {
         
         // Get the wheel scroll value
         var delta = options.e.deltaY;
         
         // Get the current zoom value
         var zoom = canvas.getZoom();
         
         // Update the current zoom value
         zoom = (0.999 ** delta) * zoom;
         
         // Set the current zoom value
         canvas.setZoom(zoom);
         options.e.preventDefault();
         options.e.stopPropagation();
      });
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用FabricJS放大和缩小多边形对象。

更新于:2023年1月2日

浏览量:733

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