如何使用 FabricJS 序列化 Polygon 对象?


我们可以通过创建 `fabric.Polygon` 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松对其进行自定义。

序列化是将对象转换为适合通过网络传输的格式的过程,在本例中是对象的表示形式。为了创建 Polygon 对象的对象表示形式,我们使用 `toObject` 方法。此方法返回实例的对象表示形式。

语法

toObject(propertiesToInclude: Array): Object

参数

`propertiesToInclude` − 此参数接受一个数组,其中包含我们可能想要额外包含在输出中的任何属性。此参数是可选的。

示例 1:使用 toObject 方法

让我们看一个代码示例,看看使用 `toObject` 方法时的日志输出。在这种情况下,将返回 Polygon 实例的对象表示形式。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toObject method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the Object representation of the polygon instance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the toObject method
      console.log(
         "Object representation of the Polygon instance is: ",
         polygon.toObject()
      );
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 toObject 方法添加其他属性

让我们看一个代码示例,看看我们如何使用 `toObject` 方法包含其他属性。在本例中,我们添加了一个名为“PropertyName”的自定义属性。我们可以将特定属性作为第二个参数传递给 `fabric.Polygon` 实例的 `options` 对象中,并将相同的键传递给 `toObject` 方法。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using toObject method to add additional properties</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains added property called PropertyName
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object with PropertyName key
      
      // and passed in options object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 100,
            top: 50,
            fill: "black",
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
            PropertyName: "property",
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the toObject method
      console.log(
         "Object representation of the Polygon instance is: ",
         polygon.toObject(["PropertyName"])
      );
   </script>
</body>
</html> 

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 序列化 Polygon 对象。

更新于:2023年1月2日

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