如何使用 FabricJS 序列化 Polygon 对象?
我们可以通过创建 `fabric.Polygon` 的实例来创建一个 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松对其进行自定义。
序列化是将对象转换为适合通过网络传输的格式的过程,在本例中是对象的表示形式。为了创建 Polygon 对象的对象表示形式,我们使用 `toObject` 方法。此方法返回实例的对象表示形式。
语法
toObject(propertiesToInclude: Array): Object
参数
`propertiesToInclude` − 此参数接受一个数组,其中包含我们可能想要额外包含在输出中的任何属性。此参数是可选的。
示例 1:使用 toObject 方法
让我们看一个代码示例,看看使用 `toObject` 方法时的日志输出。在这种情况下,将返回 Polygon 实例的对象表示形式。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using the toObject method</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see that the logged output contains the Object representation of the polygon instance
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a polygon object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
],
{
stroke: "red",
left: 100,
top: 50,
fill: "black",
strokeWidth: 2,
strokeLineJoin: "bevil",
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the toObject method
console.log(
"Object representation of the Polygon instance is: ",
polygon.toObject()
);
</script>
</body>
</html>
示例 2:使用 toObject 方法添加其他属性
让我们看一个代码示例,看看我们如何使用 `toObject` 方法包含其他属性。在本例中,我们添加了一个名为“PropertyName”的自定义属性。我们可以将特定属性作为第二个参数传递给 `fabric.Polygon` 实例的 `options` 对象中,并将相同的键传递给 `toObject` 方法。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Using toObject method to add additional properties</h2>
<p>
You can open console from dev tools and see that the logged output contains added property called PropertyName
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a polygon object with PropertyName key
// and passed in options object
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: -20, y: -35 },
{ x: 20, y: -35 },
{ x: 40, y: 0 },
{ x: 20, y: 35 },
{ x: -20, y: 35 },
{ x: -40, y: 0 },
],
{
stroke: "red",
left: 100,
top: 50,
fill: "black",
strokeWidth: 2,
strokeLineJoin: "bevil",
PropertyName: "property",
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the toObject method
console.log(
"Object representation of the Polygon instance is: ",
polygon.toObject(["PropertyName"])
);
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 序列化 Polygon 对象。
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