如何使用 FabricJS 使多边形对象对鼠标事件做出反应?
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。我们使用mouseup和mousedown事件来演示多边形对象如何对用户触发的鼠标事件做出反应。
语法
polygon.on(“mouseup”, callbackFunction); polygon.on(“mousedown”, callbackFunction);
示例 1:显示对象如何对 mouseup 事件做出反应
让我们来看一个代码示例,说明当触发mouseup事件时多边形对象如何做出反应。当用户释放鼠标左键时,会发生mouseup事件。在这里,一旦触发mouseup事件,笔触宽度就会更改为 33。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Displaying how the object reacts to the mouseup event</h2>
<p>
You can select the object and release the left mouse button to see that the stroke width has changed
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 0, y: 50 },
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 50, y: 0 },
],
{
left: 100,
top: 30,
fill: "red",
stroke: "blue",
strokeWidth: 2,
objectCaching: false,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the mouseup event
polygon.on("mouseup", () => {
polygon.set("strokeWidth", 33);
canvas.renderAll();
});
</script>
</body>
</html>
示例 2:显示对象如何对 mousedown 事件做出反应
让我们来看一个代码示例,说明当触发mousedown事件时多边形对象如何做出反应。当用户按下按钮时,会发生mousedown事件。在这里,我们可以看到对象通过将其笔触宽度从 33 更改为 2 来对 mousedown 事件做出反应。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Displaying how the object reacts to the mousedown event</h2>
<p>
You can press the left mouse button to trigger the mousedown event to see that the stroke width has changed
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 0, y: 50 },
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 50, y: 0 },
],
{
left: 100,
top: 30,
fill: "red",
stroke: "blue",
strokeWidth: 33,
objectCaching: false,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Using the mousedown event
polygon.on("mousedown", () => {
polygon.set("strokeWidth", 2);
canvas.renderAll();
});
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 使多边形对象对鼠标事件做出反应。
广告
数据结构
网络
关系数据库管理系统
操作系统
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C 编程
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP