如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应?
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的闭合形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地自定义它。我们使用rotating事件来演示如何使多边形对象对通过控件进行旋转做出反应。
语法
polygon.on(“rotating”, callbackFunction);
示例 1:显示对象如何对旋转事件做出反应
让我们来看一个代码示例,说明如何使多边形对象对rotating事件做出反应。在这种情况下,一旦我们点击多边形对象并通过中间旋转控件旋转它,我们就会看到记录的输出。这是因为在对象旋转时,旋转事件会连续触发。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Displaying how the object reacts to the rotating event</h2> <p>You can rotate the object to see the callback function fired</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon instance var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 500, y: 20 }, { x: 550, y: 60 }, { x: 550, y: 200 }, { x: 350, y: 200 }, { x: 350, y: 60 }, { x: 500, y: 20 }, ], { fill: "red", stroke: "blue", strokeWidth: 2, objectCaching: false, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the rotating event polygon.on("rotating", () => { canvas.renderAll(); console.log("The polygon object is rotating"); }); </script> </body> </html>
示例 2:旋转发生时更改填充颜色
让我们来看一个代码示例,了解如何在rotating事件发生时更改填充颜色。我们可以使用对象的中间旋转 (mtr) 控件来旋转画布上的对象。在这里,当我们使用其 mtr 控件旋转多边形对象时,填充颜色将更改为“绿色”。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Changing the fill colour when rotate happens</h2> <p> You can see that the fill colour changes when the polygon is rotated </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon instance var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 500, y: 20 }, { x: 550, y: 60 }, { x: 550, y: 200 }, { x: 350, y: 200 }, { x: 350, y: 60 }, { x: 500, y: 20 }, ], { fill: "red", stroke: "blue", strokeWidth: 2, objectCaching: false, top: 50, left: 30, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5 } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the rotating event polygon.on("rotating", () => { polygon.set("fill", "green") canvas.renderAll(); }); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应。
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