如何使用 FabricJS 使多边形对象对拖放事件做出反应?
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表示。因为它是在FabricJS中的基本元素之一,所以我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。我们使用event:dragover和event:drop事件来使多边形对象对拖放事件做出反应。
语法
event:dragover event:drop
示例 1:显示对象如何对drop事件做出反应
让我们来看一个代码示例,当我们将“h1”元素拖放到添加到画布的多边形对象上时,查找记录的输出。我们创建了一个“h1”元素并为其指定了id = "drop-me"。此外,我们使用getElementById()方法返回“h1”元素,并使用addEventListener()方法监听drop事件。因此,当我们抓住“h1”元素并将其拖放到多边形对象上时,与该事件相关的属性将显示出来。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Displaying how the object reacts to drop event</h2>
<p>
You can drop the box on the object and open the console from the dev tools to see that the event name, subTargets and target are being shown
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<h1
draggable="true"
id="drop-me"
style="
color: black;
background-color: rgb(166, 103, 248);
width: 130px;
height: 70 px;
padding: 10px;">
Drop me
</h1>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 0, y: 150 },
{ x: 150, y: 150 },
{ x: 150, y: 0 },
],
{
left: 100,
top: 60,
fill: "red",
stroke: "blue",
strokeWidth: 2,
objectCaching: false,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Initiating the observe function
function observe(eventName) {
canvas.getObjects().forEach(function (object) {
object.on(eventName, function evt(x) {
console.log("Drop event has been fired", x);
});
});
}
// Using addEventListener and listening for drop event
document
.getElementById("drop-me")
.addEventListener("change", observe("drop"));
</script>
</body>
</html>
示例 2:显示对象如何对dragover事件做出反应
让我们来看一个代码示例,当我们将“h1”元素拖过添加到画布的多边形对象上时,查找记录的输出。当我们拖动对象并将其移动到不同的位置时,就会发生拖动事件。但是,当我们将一个对象拖动到另一个对象上时,就会发生dragover事件。在这里,当我们将“h1”元素拖过多边形对象时,事件名称、目标和子目标将记录在控制台中。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Displaying how the object reacts to dragover event</h2>
<p>
You can drag the box on the object and open the console from the dev tools to see that the event name, target and subTargets are being shown
</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<h1
draggable="true"
id="drag-me"
style="
color: black;
background-color: purple;
width: 130px;
height: 70 px;
padding: 10px;" >
Drag me
</h1>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 0, y: 150 },
{ x: 150, y: 150 },
{ x: 150, y: 0 },
],
{
left: 100,
top: 60,
fill: "red",
stroke: "blue",
strokeWidth: 2,
}
);
// Adding it to the canvas
canvas.add(polygon);
// Initiating the observe function
function observe(eventName) {
canvas.getObjects().forEach(function (object) {
object.on(eventName, function evt(x) {
console.log("Dragover event has been fired", x);
});
});
}
// Using addEventListener and listening for dragover event
document
.getElementById("drag-me")
.addEventListener("change", observe("dragover"));
</script>
</body>
</html>
结论
在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 使多边形对象对拖放事件做出反应。
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