如何使用 FabricJS 返回多边形对象的无数据表示?


我们可以通过创建 fabric.Polygon 的实例来创建 Polygon 对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的闭合形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。我们可以使用 toDatalessObject 方法返回多边形的无数据对象表示。此方法返回多边形实例的对象表示。

语法

toDatalessObject( propertiesToInclude: Array ): Object

参数

propertiesToInclude (可选) − 此参数接受一个数组,允许我们添加任何希望包含在输出中的属性。此参数是可选的。

示例 1:使用 toDatalessObject 方法

让我们来看一个代码示例,说明如何使用 toDatalessObject 方法在控制台中查看 Polygon 对象的无数据对象表示。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using toDatalessObject method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the dataless object representation of the polygon instance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas> 
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            top: 50,
            left: 50,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the toDatalessObject method
      console.log(
         "Dataless object representation of a Polygon instance is: ",
         polygon.toDatalessObject()
      );
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 toDatalessObject 方法添加其他属性

让我们来看一个代码示例,说明如何使用 toDatalessObject 方法包含其他属性。在这种情况下,我们添加了一个名为“name”的自定义属性。我们可以将特定属性作为选项对象中的第二个参数传递给 fabric.Polygon 实例,并将相同的键传递给 toDatalessObject 方法。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using toDatalessObject method to add additional properties</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the property called name
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a polygon object with name key 
      // passed in options object
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: -20, y: -35 },
            { x: 20, y: -35 },
            { x: 40, y: 0 },
            { x: 20, y: 35 },
            { x: -20, y: 35 },
            { x: -40, y: 0 },
         ],
         {
            top: 50,
            left: 50,
            name: "Polygon instance",
         } 
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the toDatalessObject method
      console.log(
         "Dataless object representation of a Polygon instance is: ",
         polygon.toDatalessObject(["name"])
      );
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例演示了如何使用 FabricJS 返回 Polygon 的无数据对象表示。

更新于: 2023年1月2日

162 次查看

启动您的 职业生涯

通过完成课程获得认证

开始
广告

© . All rights reserved.