Android 应用开发基础知识(初学者)
简介
Android 是一个著名的操作系统,用于开发 Android 移动应用程序。它基于 Linux 内核。全球超过 75% 的移动设备使用 Android 作为操作系统来运行 Android 应用程序。这就是为什么 Android 应用开发在有抱负的软件开发人员中迅速普及的原因。它是一个进入移动应用开发激动人心的世界的绝佳途径,并且学习基础知识相对简单。无论您是刚开始学习 Android 应用开发还是希望提升现有技能,基础知识对于创建成功的应用程序至关重要。
Android 中使用的编程语言
Android 支持各种编程语言、工具和库,使开发人员能够创建创新、吸引人且功能强大的应用程序。
Java 是构建 Android 应用程序最流行的语言。它是一种面向对象的语言,其语法基于 C 和 C++。Java 用于开发应用程序的后端,例如网络、数据存储和用户身份验证。Java 也用于创建应用程序的用户界面。
Kotlin 是一种静态类型编程语言,旨在与 Java 互操作,并且比 Java 更简洁。它是一种现代语言,易于学习,并且作为 Android 开发中 Java 的替代方案越来越受欢迎。
Kotlin 是 Android 开发的官方语言,Google 建议使用。因此,学习 Kotlin 编程语言来构建 Android 移动应用程序非常有益。
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Android 组件
Android 是当今最流行的移动操作系统之一。它已成为开发人员创建用于各种目的的移动应用程序的首选平台。Android 应用程序由几个基本构建块组成,这些构建块共同构成了程序。这些构建块包括活动、服务、内容提供程序、广播接收器和资源。
活动是一个交互式用户界面,允许用户与应用程序交互。它是用户与 Android 应用程序交互的主要方式。活动通常负责在屏幕上显示应用程序的用户界面并响应用户输入。
服务是在后台运行的组件,没有用户界面。它们允许应用程序执行任务而无需用户参与。服务通常用于执行长时间运行的任务,例如下载文件或将数据发送到服务器。
内容提供程序是用于在应用程序之间共享数据的组件。它们为应用程序提供了一个接口来访问和查询存储在数据库中的数据。这允许应用程序在无需服务器的情况下共享数据。
广播接收器是用于接收和响应系统范围广播消息的组件。应用程序可以注册广播接收器以接收系统或其他应用程序发送的广播消息。
Android 应用程序中活动的生命周期
在开发移动应用程序时,了解 Android 应用程序生命周期是一个重要的概念。活动是用户可以执行的单个、集中的操作。活动是 Android 应用程序的构建块,也是用户的入口点。活动的生命周期是活动从首次创建到销毁所经历的状态序列。
创建活动时,系统会调用 onCreate() 方法。您应该在此处初始化活动,例如创建用户界面、设置任何视图对象以及注册任何侦听器。
在 onCreate() 之后,系统会调用 onStart() 方法。在这里,活动对用户可见。
当活动准备好开始与用户交互时,将调用 onResume() 方法。
当活动不再对用户可见时,将调用 onPause() 方法。您应该在此处保存任何需要跨活动持久化的数据。
在 onPause() 之后,系统会调用 onStop() 方法。您可以在此处释放活动正在使用的任何资源,例如清理任何打开的连接。
当活动完全销毁时,系统会调用 onDestroy() 方法。您应该在此处释放活动正在使用的任何系统资源,例如关闭任何后台线程或关闭任何打开的数据库。
Android Studio 项目文件结构
Android Studio 项目结构是项目文件和文件夹的分层视图。它提供了项目布局的概述,并简化了文件和文件夹之间的导航。项目结构包括应用程序、构建、gradle 和清单文件,以及主要源代码文件夹:src、res 和 assets。app 文件夹包含应用程序的源代码和资源。它包括主要的 Java 源代码、资源和 Android 清单文件。build 文件夹包含编译的代码、资源以及构建应用程序时生成的与之相关的其他文件。gradle 文件夹包含项目的配置文件,例如构建脚本、设置和依赖项。清单文件包含应用程序的清单信息,例如应用程序的名称、版本和权限。
结论
在本文中,我们了解了 Android 应用程序开发的不同基础知识,我们必须遵循这些基础知识才能成为成功的 Android 开发人员。