学习 Android 应用开发的基本先决条件
简介
Android 是最著名的移动操作系统之一。它是移动操作系统的领导者,市场份额约为 70%。因此,学习 Android 应用开发是有益的,因为使用此操作系统的用户数量庞大。因此,学习 Android 应用开发的需求量很大。在本文中,我们将探讨学习 Android 应用开发的基本先决条件。
学习 Android 应用开发的基本先决条件
开发简单的 Android 应用程序很容易。我们可以简单地使用一些基本知识,并可以使用 Android Studio 提供的拖放功能创建简单的应用程序。但是,要创建复杂的应用程序,应该充分理解 Android 的 4 个主要核心组件,它们分别是:
活动 (Activities)。
内容提供程序 (Content Providers)。
服务 (Services)。
广播接收器 (Broadcast Receivers)。
活动 (Activities)
活动是我们在每个 Android 应用程序中都会看到的核心组件之一。它用于与使用移动应用程序的用户进行通信。活动包含我们需要在应用程序中显示的所有 UI 小部件。我们可以在应用程序中使用不同类型的活动,例如空活动、Google 地图活动、导航抽屉活动等。
内容提供程序 (Content Providers)
内容提供程序也是 Android 的核心组件之一。它用于在安装在移动设备上的不同应用程序之间共享移动设备中的数据。例如,我们可以在 Android 应用程序中获取存储在用户图库中的图像。这样,我们就可以在 Android 应用程序中访问用户的设备数据。这是借助内容提供程序实现的。同样,内容提供程序帮助我们在 Android 应用程序中读取用户设备中存储的短信、联系人、歌曲和其他数据。
服务 (Services)
服务存在于大多数应用程序中,并且通常用于在应用程序中执行一些后台任务。例如,在许多音乐应用程序中,用户可以在与其他应用程序交互时收听歌曲,因此歌曲是在后台使用服务播放的。服务使我们能够在后台线程中执行某些任务,而无需用户与应用程序之间进行持续交互。
广播接收器 (Broadcast Receivers)
Android 中的广播接收器用于应用程序与 Android 系统的通信。它用于根据在 Android 设备中执行的某些事件在 Android 应用程序中执行某些操作。在大多数应用程序中,我们看到在注册时应用程序会自动从短信中读取 OTP 并验证用户。要从传入的消息中读取此 OTP,这也视为在 Android 应用程序中执行的事件之一,会使用广播接收器。
以上是 Android 开发的 4 个主要概念,在 Android 开发中,绝对应该学习掌握。现在我们将讨论 Android 开发所需的先决条件。
编程知识
在学习 Android 开发之前,应该具备基本的编程知识。应该能够理解任何编程语言中的变量、方法、函数是什么以及如何使用它们。还应该了解任何编程语言中使用过的不同数据结构,例如数组、栈、队列等。在学习 Android 应用开发之前,了解任何编程语言的一些基础知识将对您有所帮助。
学习 Java 或 Kotlin
要开始 Android 应用开发,您应该对 Java 或 Kotlin 编程语言有一个基本的了解。您可以选择这两种编程语言中的任何一种,但您应该考虑学习 Kotlin,因为 Google 已宣布 Kotlin 为 Android 移动应用开发的官方编程语言。如果您能够用 Java 编写代码,那么 Kotlin 编程语言将很容易学习。
对面向对象编程 (OOPS) 概念的基本理解
任何人都可以开发基本的 Android 应用程序,而无需学习 OOPS 概念,但对于构建复杂的 Android 应用程序。有必要了解 OOPs 概念,这将有助于您维护项目的代码质量并使代码易于阅读。您应该关注 OOPs 的 4 个主要概念
继承 (Inheritance) - OOPs 的这个概念用于将父类的属性继承到其子类中。当我们需要将一个类的某些属性用于另一个类时,在这种情况下,我们需要使用继承的概念将父类的属性继承到子类中。
多态 (Polymorphism) - 顾名思义,以多种方式。我们可以使用此 OOPs 概念以不同的方式在项目中执行某些操作。借助多态,继承的类可以以不同的方式起作用。
抽象 (Abstraction) - 抽象用于 Android 应用程序中以显示所需的数据并隐藏非必要数据。例如,如果我们在 Android 应用程序中执行任何操作,我们只向用户显示最终结果,并隐藏幕后用于生成该结果的过程。
封装 (Encapsulation) - 封装用于将代码和数据绑定到 Android 应用程序中。例如,在 Android 应用程序中,当我们想将数据从我们的 Java/Kotlin 文件设置为我们在 xml 文件中创建的 UI 组件时,会使用此概念。
结论
在本文中,我们了解了开始 Android 开发需要哪些基本先决条件。