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ARKit 开发中的增强现实
在学习 ARKit 时,你需要了解什么是增强现实。本章涵盖了增强现实的概念,以及 AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和 MR(混合现实)之间的类型和区别。
什么是增强现实?
增强现实是指将数字信息(例如 3D 图形、音频和其他感官输入)实时集成到用户环境中的技术。
增强现实的主要特点如下:
- 数字世界和物理世界的集成 − AR 通过将图像、声音和其他数据等数字元素集成到物理世界中来增强用户体验。
- 实时交互 − 用户可以实时与数字内容进行交互。
- 3D 配准 − AR 设备可以准确地将数字信息叠加到现实世界中。这意味着出现的虚拟物体位于正确的位置,并且相对于现实世界进行了正确的缩放。
增强现实的类型
增强现实的不同类型如下:
- 基于标记的 AR − 基于标记的增强现实使用二维码在移动设备上创建 3D 体验。用户需要特定的应用程序,并且只能与移动设备一起使用。它也称为基准标记。
- 无标记 AR − 无标记增强现实使用 GPS 和传感器将虚拟物体放置在现实世界中,无需使用二维码。它允许用户在楼层或墙壁等表面上看到数字物品,使其成为在线购物和游戏的热门选择。它的设置更复杂且成本更高。
- 基于投影的 AR − 基于投影的增强现实使用投影仪将 3D 图像投射到墙壁或地板等平面上。
- 基于叠加的 AR − 基于叠加的增强现实通过用数字元素替换现实世界的视图来增强体验。例如,借助基于叠加的 AR,我们可以显示方向或显示产品详细信息。
- 基于位置的 AR − 基于位置的 AR 使用 GPS 在特定位置显示数字内容,例如 Pokémon Go 等游戏。品牌可以将其用于有趣的购物体验,例如虚拟寻宝游戏。
AR、VR 和 MR 之间的区别
下表比较了增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR)。
增强现实 (AR) | 虚拟现实 (VR) | 混合现实 (MR) |
---|---|---|
AR 通过数字信息增强现实世界环境。 | VR 将用户沉浸在完全虚拟的环境中。 | MR 结合了 AR 和 VR,融合了现实世界和虚拟世界。 |
例如:Pokémon Go,NFL 广播分析。 | 例如:使用 VR 头显在意大利漫步。 | 例如:用户可以交互的真实物体的虚拟投影。 |
数字内容增强了与真实环境的交互。 | 完全沉浸在数字场景中。 | 同时与真实物体和虚拟物体交互。 |
利用摄像头和屏幕叠加信息。 | 需要 VR 头显和动作跟踪。 | 结合了 AR 和 VR 技术的元素。 |
AR 用于游戏、教育、培训和实时信息叠加。 | VR 用于游戏、模拟、虚拟旅游和培训。 | MR 用于协作工作区、游戏和增强的模拟。 |
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