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在 JavaFX 中,文本节点由 `javafx.scene.text.Text` 类表示。您可以通过实例化此类来将文本添加到 JavaFX 窗口。以下是文本节点的基本属性:X - 此属性表示文本的 x 坐标。您可以使用 `setX()` 方法为此属性设置值。Y - 此属性表示文本的 y 坐标。您可以使用 `setY()` 方法为此属性设置值。text - 此属性表示要显示在 JavaFX 窗口上的文本。您可以使用 `setText()` 方法为此属性设置值。要插入/显示文本… 阅读更多
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二次曲线是 XY 平面中 2 次的多项式参数曲线。在 JavaFX 中,圆由 `javafx.scene.shape.QuadCurve` 类表示。它类似于 `CubicCurve`,但它使用一个控制点而不是两个控制点来绘制。此类包含 6 个属性:startX - 此属性表示曲线的起点的 x 坐标。您可以使用 `setStartX()` 方法为此属性设置值。startY - 此属性表示曲线的起点的 y 坐标。您可以使用 `setStartY()` 方法为此属性设置值。controlX … 阅读更多
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三次曲线是两个变量的三次多项式函数。在 JavaFX 中,三次曲线由 `javafx.scene.shape.CubicCurve` 类表示。此类包含八个属性:startX - 此属性表示曲线的起点的 x 坐标。您可以使用 `setStartX()` 方法为此属性设置值。startY - 此属性表示曲线的起点的 y 坐标。您可以使用 `setStartY()` 方法为此属性设置值。controlX1:此属性表示曲线的第一个控制点的 x 坐标。您可以设置值… 阅读更多
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折线是由 n 条位于同一平面上的线段组成的开放图形,即折线与多边形相同,只是它没有闭合。在 JavaFX 中,折线由 `javafx.scene.shape.PolyLine` 类表示。要创建多边形,您需要:实例化此类。将线段的起点和终点传递给类,方法是将它们作为参数传递给构造函数,或者使用 `getPoints()` 方法,如下所示:`polygon.getPoints().addAll(new Double[]{逗号分隔的 XY 坐标列表});` 将创建的节点(形状)添加到 Group 对象。示例 import javafx.application.Application; import … 阅读更多
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多边形是由 n 条位于同一平面上的线段组成的封闭图形。在 JavaFX 中,多边形由 `javafx.scene.shape.Polygon` 类表示。要创建多边形,您需要:实例化此类。将线段的起点和终点传递给类,方法是将它们作为参数传递给构造函数,或者使用 `getPoints()` 方法,如下所示:`polygon.getPoints().addAll(new Double[]{逗号分隔的 XY 坐标列表});` 将创建的节点(形状)添加到 Group 对象。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Polygon; public class DrawingPolygon extends Application … 阅读更多
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圆是一个形成封闭环路的线,其上每一点到中心点的距离都相同。圆由其中心和半径定义:从中心到圆上任何点的距离。在 JavaFX 中,椭圆由 `javafx.scene.shape.Ellipse` 类表示。此类包含四个属性:centerX - 此属性表示椭圆中心的 x 坐标,您可以使用 `setCenterX()` 方法为此属性设置值。centerY - 此属性表示椭圆中心的 y 坐标,您可以使用… 阅读更多
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矩形是一个封闭的多边形,具有四个边,任意两条边之间的角都是直角,并且相对边是平行的。它由其高度和宽度定义,分别为垂直边和水平边的长度。在 JavaFX 中,矩形由 `javafx.scene.shape.Rectangle` 类表示。此类包含四个属性:height - 此属性表示圆中心的 x 坐标,您可以使用 `setHeight()` 方法为此属性设置值。width - 此属性表示圆中心的 y 坐标,您可以… 阅读更多
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圆是一个形成封闭环路的线,其上每一点到中心点的距离都相同。圆由其中心和半径定义 - 从中心到圆上任何点的距离。在 JavaFX 中,圆由 `javafx.scene.shape.Circle` 类表示。此类包含三个属性:centerX - 此属性表示圆中心的 x 坐标,您可以使用 `setCenterX()` 方法为此属性设置值。centerY - 此属性表示圆中心的 y 坐标,您可以… 阅读更多
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如果使用的笔触是虚线模式,则 `strokeDashOffset` 属性指定虚线模式中的偏移量,即虚线阶段定义与笔触开始对应的虚线模式中的点。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.stage.Stage; public class StrokeDashOffset extends Application { public void start(Stage stage) { Line shape1 = new Line(25.0, 50.0, 565.0, 50.0); shape1.setStroke(Color.BROWN); shape1.setStrokeWidth(10); shape1.getStrokeDashArray().addAll(80.0, 70.0, 60.0, 50.0, 40.0); shape1.setStrokeDashOffset(5); Polygon shape2 = … 阅读更多
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`smooth` 属性指定是否使用抗锯齿提示。您可以使用 `javafx.scene.shape.Shape` 类的 `setSmooth()` 方法为此属性设置值。此方法接受布尔值,如果您传递 `true`,则形状的边缘将被平滑处理。示例 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Polygon; import javafx.scene.shape.StrokeLineJoin; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class SmoothExample extends Application { public void start(Stage stage) { Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12); Text label2 = new Text("Smooth: true"); … 阅读更多