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Lambda 函数(在 Python 中也称为匿名函数)在构建 Tkinter GUI 应用程序中非常有用。它们允许我们通过回调函数发送多个数据。Lambda 可以位于任何用作表达式匿名函数的函数内。在按钮命令中,lambda 用于将数据传递给回调函数。示例在本例中,我们将创建一个包含一些按钮的应用程序。按钮命令使用 lambda 函数定义,以便将特定值传递给回调函数。# 导入库 from tkinter import * from tkinter import ttk ... 阅读更多
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有时我们需要在 Tkinter 应用程序中获取用户输入。我们可以通过使用 get() 方法的 Entry 小部件在单行文本输入中获取用户输入。要显示捕获的输入,我们可以将消息打印到屏幕上,或者借助 Label 小部件显示输入。示例# 导入所需的库 from tkinter import * from tkinter import ttk # 创建 Tkinter 框架的实例 win= Tk() # 设置 Tkinter 框架的几何形状 win.geometry("750x250") def display_text(): global entry string= entry.get() label.configure(text=string) ... 阅读更多
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Tkinter LabelFrame 类似于 Tkinter 库中的框架。它像一个容器,可以放置小部件。LabelFrame 最初创建一个带有矩形边框的容器。为了设置 LabelFrame 小部件的样式,我们有几种样式选项,例如背景、borderwidth、labelanchor、highlightcolor等等。示例在本例中,我们将看到 LabelFrame 小部件及其属性。# 导入所需的库 from tkinter import * # 创建 tkinter 框架的实例 win= Tk() # 定义窗口的几何形状 win.geometry("750x250") # 初始化 LabelFrame 小部件 labelframe= LabelFrame(win, text= "Frame 01", width= 600, height= 200, labelanchor= "n", font= ('Helvetica ... 阅读更多
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Tkinter 是一个基于 Python 的库,用于创建和开发桌面用户界面和应用程序。使用 Tkinter 库及其包,我们将创建一个石头剪刀布游戏应用程序。游戏可以使用手势在两个人之间进行。赢得游戏的条件是,如果玩家 A 得到纸而玩家 B 得到剪刀,则剪刀获胜。如果玩家 A 得到纸而玩家 B 得到石头,则纸获胜。同样,如果玩家 A 得到石头而玩家 B 得到剪刀,则石头获胜。根据这些游戏条件,我们将首先创建游戏用户界面的 GUI。 ... 阅读更多
通常,我们需要在基于 Tkinter GUI 的应用程序中处理绘图。为了支持可用数据点的绘图,Python 提供了一个 Matplotlib 包,可以轻松地将其导入应用程序。为了添加给定数据点的绘图,我们必须安装其他几个包,例如 NumPy 和 Matplotlib。NumPy 是一个 Python 库,它有助于处理数据中的科学计算。示例在本例中,我们将为汽车价格创建数据点,从 (100000) 开始,单位范围为 1000 到 5000。# 导入所需的库 ... 阅读更多
Tkinter 中的菜单栏可以通过在应用程序中初始化 Menu (parent) 实例来创建。我们可以添加复选框来代替 add_command,以扩展任何应用程序中菜单栏的功能。要使用 add_checkbutton(label, options) 方法添加菜单项,我们首先初始化一个菜单栏。定义菜单栏后,我们可以使用复选框给出菜单项的值。复选框可用于添加菜单项或选项的列表。复选框只不过是布尔小部件,它通过将其设置为 True 或 False 来验证特定值。要标记... 阅读更多
Tkinter ListBox 小部件通常用于以列表形式创建项目列表。每当我们单击特定列表项时,都可以通过鼠标按钮选择这些项目。ListBox 中的每个项目都配置有默认颜色,可以通过在 itemconfig(options) 方法中定义“background”和“foreground”颜色来更改。示例在本例中,我们将创建一个包含项目列表的 ListBox。我们将为一些列表项提供不同的颜色。# 导入所需的库 from tkinter import * # 创建 tkinter 框架的实例 win= Tk() # 定义... 阅读更多
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为了关闭或删除现有 Tkinter 应用程序中的任何小部件,我们可以使用 destroy() 方法。它会突然终止程序中的小部件进程。可以使用我们要关闭的特定小部件来调用该方法。示例在本例中,我们将创建一个按钮来从应用程序中删除 Label 小部件。# 导入所需的库 from tkinter import * from tkinter import ttk # 创建 Tkinter 框架的实例 win= Tk() # 定义窗口的几何形状 win.geometry("750x250") # 定义一个函数来销毁标签小部件 def close_widget(): label.destroy() # 创建一个标签 label= Label(win, text= ... 阅读更多
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菜单栏包含一组菜单项,其中每个菜单项都定义了不同的功能或操作。假设我们要更新菜单栏项的标签,那么我们可以在回调中使用 entryconfigure(item_number, options..) 方法。要更新菜单栏中的菜单项,我们可以在上述方法中添加标签。示例让我们创建一个应用程序,在菜单栏中包含一组菜单项。当我们单击特定项目时,它将更改其中的文本。# 导入所需的库 from tkinter import * # 创建 tkinter 框架的实例 ... 阅读更多
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Tkinter 框架中所有小部件的尺寸属性默认设置为小部件本身的尺寸。框架容器会自动收缩或增长以适应其中的小部件。为了阻止框架收缩或增长小部件,我们可以使用带有 pack 或 grid 几何管理器之一的 propagate(boolean) 方法。此方法阻止框架传播小部件的大小调整。我们可以定义传播属性的两种常用方法:pack_propagate (False) – 如果框架使用 Pack 几何管理器定义。grid_propagate (False) – 如果框架使用... 阅读更多