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宏替换是一种提供字符串替换的机制。它可以通过“#define”实现。它用于在程序执行之前将宏定义的第一部分替换为第二部分。第一个对象可以是函数类型或对象。语法宏的语法如下:#define first_part second_part程序在程序中,每次出现 first_part 都将被替换为 second_part。 在线演示#include <stdio.h>#define square(a) a*a int main(){ int b, c; printf("输入 b 元素:"); scanf("%d", &b); c=square(b);//在程序执行前替换为 c=b*b printf("%d", c); return 0; }输出你将看到以下内容... 阅读更多
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字符数组(或)字符集合称为字符串。声明参考下面的声明:char stringname [size];例如:char a[50]; 长度为 50 个字符的字符串。初始化初始化如下:使用单个字符常量:char a[10] = { ‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’ ,‘\0’}使用字符串常量:char a[10] = "Hello":;访问用于访问字符串的控制字符串为“%s”,直到遇到‘\0’。用于计算元音数量的逻辑如下:if(string[i]=='a'||string[i]=='e'||string[i]=='i'|| string[i]=='o'||string[i]=='u')//检查字符是否为元音 vowel=vowel+1;用于计算数字数量的逻辑如下:if(string[i]=='0'||string[i]=='1'||string[i]=='2'|| string[i]=='3'||string[i]=='4'||string[i]=='5'|| string[i]=='6'||string[i]=='7'||string[i]=='8'||string[i]=='9') digit=digit+1;用于… 阅读更多
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让我们在运行时使用键盘在二维数组中输入 3x3 矩阵(即总共 9 个元素)。借助它和 for 循环,我们可以在 3x3 矩阵中仅显示下三角形。打印下三角形元素的逻辑如下:for(i=0;i<3;i++){ for(j=0;j<=i;j++){ //如果 j 小于或等于 i,则 j 是第二索引 printf("%d",array[i][j]); else printf(" "); //在下三角形位置以外显示空格 } printf(""); }程序以下是显示 3x3 二维数组中仅下三角元素的 C 程序: 在线演示#include <stdio.h> int main(){ int array[3][3],i,j; printf("输入 9 个数字:"); for(i=0;i<3;
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数组是一组相关的项目,它们使用单个名称存储。例如,int student[30];这里,student 是一个数组名称,它使用单个变量名保存 30 个数据的集合。操作数组的操作如下:搜索 - 用于查找特定元素是否存在。排序 - 有助于按升序或降序排列数组中的元素。遍历 - 顺序处理数组中的每个元素。插入 - 有助于在数组中插入元素。删除 - 有助于删除数组中的元素。在这个程序中,… 阅读更多
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完全数是指其因数之和等于 2*数字的数字。算法算法解释如下:开始步骤 1:声明整型变量并初始化 result=0。步骤 2:运行时读取数字。步骤 3:for 循环 i=1;i<n;i++。如果 n%i==0,则 result=result+i。步骤 4:如果 result==2*n,则打印“完全数”。否则,打印“不是完全数”。结束… 阅读更多
数组是使用单个变量名对数据项进行同类顺序收集。例如,int student[30];这里,student 是一个数组名称,它使用单个变量名保存 30 个数据的集合。特性数组的特性如下:数组始终存储在连续的内存位置。它可以使用单个名称存储多个相似类型的值。指针指向分配给数组名称的内存块的第一个位置。数组可以是整数、字符或浮点数据类型,只能在声明期间初始化。特定元素… 阅读更多
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下面详细解释了整体式编程和模块化编程的区别以及优缺点。整体式编程如果我们在主函数中将整个程序写入单个函数中,则将其称为整体式编程。但是,在单个函数中编写整个逻辑并不是一种好的风格。缺点整体式编程的缺点包括:程序显得非常庞大和复杂。程序的调试、测试和维护非常困难。模块化编程如果程序被分成多个功能部分,则我们将其称为模块化编程。如果… 阅读更多
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首先,以写入模式打开文件。稍后,输入文本直到到达文件结尾 (EOF),即按 ctrl+Z 关闭文件。再次以读取模式打开。然后,从文件中读取单词,并将每个单词打印在单独的行中,然后关闭文件。我们实现每行打印一个单词的逻辑如下:while ((ch=getc(fp))!=EOF){ if(fp){ char word[100]; while(fscanf(fp, "%s", word)!=EOF) // 从文件读取单词{ printf("%s", word); // 将每个单词打印在单独的行上。 } … 阅读更多
结构是一种用户定义的数据类型,用于存储不同数据类型的不同数据集合。结构类似于数组。唯一的区别是数组用于存储相同的数据类型,而结构用于存储不同数据类型的数据。关键字 struct 用于声明结构。结构体内的变量是结构的成员。结构可以声明如下:Struct structurename{ //成员声明 };示例以下是访问结构变量的 C 程序: 在线演示struct book{ int pages; float price; char author[20]; … 阅读更多
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指针是一个存储另一个变量地址的变量。指针的语法如下:指针 = &变量;示例以下是使用 C 语言演示指针概念的 C 程序: 在线演示#include <stdio.h>void main(){ //声明变量和指针// int a=2; int *p; //声明变量和指针之间的关系// p=&a; //打印所需示例语句// printf("整数的大小为 %d", sizeof (int));//4// printf("%d 的地址为 %p", a, p);//地址值// printf("%d 的值为 %d", a, *p);//2// printf("%d 的下一个地址位置的值为 %d", a, ... 阅读更多