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此示例演示了如何在运行时确定 Android 视图的大小。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 – 将图像(.png/.jpg/.jpeg)复制粘贴到 res/drawable 中步骤 4 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewTreeObserver; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 应用中从 Url 获取位图。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 – 将图像(.png/.jpg/.jpeg)复制粘贴到 res/drawable 中步骤 4 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Bitmap ... 阅读更多
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此示例演示了如何在 Android 中。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 – 创建一个新的 Java 类(StartAppOnBoot.java)并添加以下代码 -import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; public class StartAppOnBoot extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) { Intent i = new Intent(context, MainActivity.class); i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); ... 阅读更多
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此示例演示了如何在启动时启动 Android 应用程序。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 – 创建一个新的 Java 类(StartAppOnBoot.java)并添加以下代码 -import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; public class StartAppOnBoot extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) { Intent i = new Intent(context, ... 阅读更多
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此示例演示了如何获取已安装的 Android 应用程序列表。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中import android.content.pm.ApplicationInfo; import android.content.pm.PackageInfo; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.ListView; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { ListView listView; ArrayAdapter arrayAdapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ... 阅读更多
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此示例演示了如何以编程方式获取 Android 手机的电话号码。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中import android.Manifest; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManager; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.telephony.TelephonyManager; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; private static final int REQUEST_CODE = 101; @Override protected ... 阅读更多
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此示例演示了如何使用 Intent 将对象从一个 Android Activity 发送到另一个 Activity。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 – 从 Java 类(Message.java)创建一个对象import java.io.Serializable; public class Message implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String message; public String getMessage(){ return message; } public void setMessage(String ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 应用中实现抛掷手势检测。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { GestureDetector gestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); gestureDetector = new ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 中向 assets 文件夹写入文件。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。 步骤 3 – 创建一个新的 Assets 文件夹并在其中写入一个新的文本文件。要写入文本文件,请右键单击,选择新建 >> 文件(Quote.txt)步骤 4 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public ... 阅读更多