如何在Android应用中实现抛掷手势检测?


此示例演示如何在 Android 应用中实现抛掷手势检测。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到 文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Swipe the screen"
      android:textStyle="bold"/>
</RelativeLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   GestureDetector gestureDetector;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      gestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureListener());
   }
   private class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
      @Override
      public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
         Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling", Toast.LENGTH_SHORT).show();
         return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
      }
   }
   @Override
   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
      gestureDetector.onTouchEvent(event);
      return super.onTouchEvent(event);
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要在 Android Studio 中运行该应用程序,请打开项目中的一个 activity 文件,然后单击工具栏中的运行 播放图标 图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 –

点击 这里 下载项目代码。

更新于:2020年7月3日

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