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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 为椭圆添加阴影。椭圆是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建椭圆,我们将创建 fabric.Ellipse 类的实例并将其添加到画布中。我们的椭圆对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色,甚至添加阴影。我们可以使用 shadow 属性为椭圆添加阴影。语法new fabric.Ellipse({ shadow : fabric.Shadow }: Object)参数options (可选) − 此参数是一个对象,提供其他... 阅读更多
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 为椭圆添加虚线描边。椭圆是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建椭圆,我们将创建 fabric.Ellipse 类的实例并将其添加到画布中。strokeDashArray 属性允许我们为对象的描边指定虚线图案。语法new fabric.Ellipse( { strokeDashArray: Array }: Object)参数options (可选) − 此参数是一个对象,提供我们椭圆的其他自定义项。使用此参数,可以更改与对象相关的颜色、光标、描边宽度以及许多其他属性... 阅读更多
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在本文中,我们将了解如何在使用 FabricJS 的画布上禁用统一缩放。在 FabricJS 中,当从角拖动对象时,对象会按比例进行变换。但是,我们可以使用 uniformScaling 属性禁用此行为语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 id 获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。options (可选) − 此参数是一个对象,提供我们画布的其他自定义项。使用此参数,可以更改诸如颜色等属性... 阅读更多
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在本文中,我们将了解如何使用 add 方法将对象添加到画布。创建画布后,我们可以用 FabricJS 中提供的各种对象填充它,例如 fabric.Circle、fabric.Ellipse 或 fabric.Line 等。语法canvas.add(object: fabric.Object);参数object − 此参数的类型为 fabric.Object,并包含我们要添加到画布的对象。示例 1在 canvas.add() 中创建对象的实例与其先创建对象的实例,然后使用 add() 方法将其呈现到画布上相比,我们可以在 add() 方法内部直接执行此操作。以下... 阅读更多
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 为圆形添加阴影。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建圆形,我们将创建 fabric.Circle 类的实例并将其添加到画布中。我们的圆形对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色,甚至添加阴影。我们可以使用 shadow 属性为圆形添加阴影。语法new fabric.Circle({ shadow : fabric.Shadow }: Object)参数options (可选) − 此参数是一个对象,提供... 阅读更多
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 为圆形添加虚线描边。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建圆形,我们将必须创建 fabric.Circle 类的实例并将其添加到画布中。strokeDashArray 属性允许我们为对象的描边指定虚线图案。语法new fabric.Circle( { strokeDashArray: Array }: Object)参数options (可选) − 此参数是一个对象,提供我们圆形的其他自定义项。使用此参数,可以更改许多属性,例如颜色、光标和描边宽度... 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个带有文本光标的画布。文本光标指示可以选择文本。text 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些光标在幕后重用原生光标。这些光标中的每一个在操作系统上的外观略有不同。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { defaultCursor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或... 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个带有进度光标的画布。进度光标表示程序在后台繁忙,但允许用户与界面交互。progress 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些光标在幕后重用原生光标。这些光标中的每一个在操作系统上的外观略有不同。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { defaultCursor: String }: Object)参数element − 此参数是... 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个带有帮助光标的画布。帮助指针中的问号表示存在对用户有用的信息。它也经常伴随有用的链接,并且在使用新应用程序时可以看到。help 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些光标在幕后重用原生光标。这些光标中的每一个在操作系统上的外观略有不同。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, ... 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个带有等待光标的画布。等待光标可用于指示后台程序繁忙,同时阻止用户与界面交互。wait 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供了各种类型的光标,如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,它们在后台重用原生光标。这些光标的外观根据操作系统略有不同。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { defaultCursor: String }: Object)参数element − 此参数是 ... 阅读更多