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在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置画布上选择区域边框的宽度。选择区域指示使用鼠标选择区域,该区域下的所有对象都将被选中。FabricJS 允许我们使用 selectionLineWidth 属性调整选择区域边框的宽度。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { selectionLineWidth: Number }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 ID 获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。options (可选) − 此参数… 阅读更多
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在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置画布上选择区域的颜色。我们可以使用 selectionColor 属性调整颜色。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { selectionColor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 ID 获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。options (可选) − 此参数是一个对象,为我们的画布提供额外的自定义。使用此参数,可以设置颜色、光标、边框宽度以及许多其他属性… 阅读更多
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在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置画布上选择区域的边框颜色。选择指示是否应启用组选择。FabricJS 允许我们使用 selectionBorderColor 属性相应地调整边框颜色。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { selectionBorderColor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 ID 获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。options (可选) − 此参数是一个对象,为我们的画布提供额外的自定义。… 阅读更多
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在本文中,我们将学习如何在 FabricJS 中禁用画布的交互性。每个对象顶部的交互层是 FabricJS 的独特功能之一。初始化画布后,就可以选择对象、拖动它们或操作组选择。但是,所有这些都可以通过将交互属性分配为 False 来撤消。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { interactive : Boolean }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 ID 获取。FabricJS 画布… 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个在悬停时显示文本光标的画布。text 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些游标在后台重用原生游标。hoverCursor 属性设置在将鼠标悬停在画布对象上时光标的样式。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的 ID… 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个在悬停时显示进度光标的画布。progress 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些游标在后台重用原生游标。hoverCursor 属性设置在将鼠标悬停在画布对象上时光标的样式语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的 ID… 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个在悬停时显示帮助光标的画布。help 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些游标在后台重用原生游标。hoverCursor 属性设置在将鼠标悬停在画布对象上时光标的样式。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的… 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个在悬停时显示等待光标的画布。wait 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些游标在后台重用原生游标。hoverCursor 属性设置在将鼠标悬停在画布对象上时光标的样式。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的… 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个在悬停时显示禁止光标的画布。not-allowed 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些游标在后台重用原生游标。hoverCursor 属性设置在将鼠标悬停在画布对象上时光标的样式。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素的… 阅读更多
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在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个在悬停时显示十字准线光标的画布。crosshair 是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些游标在后台重用原生游标。hoverCursor 属性设置在将鼠标悬停在画布对象上时光标的样式。语法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)参数element − 此参数是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 ID… 阅读更多