如何使用 FabricJS 创建一个在悬停于对象上时显示等待光标的画布?
在这篇文章中,我们将使用 FabricJS 创建一个在悬停时显示等待光标的画布。“等待”是可用的原生光标样式之一,它也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如默认、全滚动、十字准星、列调整大小、行调整大小等,这些游标在后台重用原生游标。hoverCursor 属性设置悬停在画布对象上时光标的样式。
语法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)
参数
element − 此参数是<canvas> 元素本身,可以使用 document.getElementById() 或<canvas> 元素本身的 ID 获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与画布相关的属性,例如颜色、光标、边框宽度以及许多其他属性,其中 hoverCursor 属性允许我们设置在悬停画布对象上时的默认光标值。
示例 1
将 hoverCursor 键传递给类
hoverCursor 属性接受一个字符串,该字符串确定在悬停在画布对象上时使用的光标名称。让我们看一个代码示例,演示如何在 FabricJS 中创建在悬停时显示等待光标的画布。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Canvas with wait cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Hover the mouse over the circle to see how the cursor style changes.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { hoverCursor: "wait", }); // Creating an instance of the fabric.Circle class var cir = new fabric.Circle({ radius: 60, fill: "#f4a460", left: 30, top: 20, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
使用点表示法设置 hoverCursor
在这个例子中,我们有一个矩形对象,通过将 hoverCursor 赋值为“wait”,当我们悬停在画布上的任何对象上时,我们的光标将变为等待光标类型。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Canvas with wait cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Hover the mouse over the rectangle to see how the cursor style changes. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.hoverCursor = "wait"; // Creating an instance of the fabric.Rect class var rect = new fabric.Rect({ left: 190, top: 80, width: 90, height: 150, fill: "#9f8170", angle: 30, }); // Adding it to the canvas canvas.add(rect); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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